在Galaxy中生成的Ringworlds损坏(无自定义启动)(Damaged Ringworlds Spawning in Galaxy (no custom start)) mod| 群星
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/已针对1.8.3补丁更新/(可播放但受限)
//由于我不再玩Stellaris,因此至少在我再次选择游戏之前,我将不再支持该mod;);但如果您想继续更新此mod,请通知我,以便我可以将您添加为贡献者//
在星系中放置随机数量的部分受损环世界的Mod-数字是随机的,并取决于星系的大小,通常在1000颗星上为2-5,在2500星系上为6-10(理论上,它最多可以生成18,但是不应该这样)不会发生,否则我将不得不调整数字)。
环形世界已损坏,生成具有1个可居住居住区域的环形世界的机会要多于拥有2个或3个区域的机会。
创建的环形世界将被瓷砖阻滞剂覆盖,并有机会在其上建立原始文明和/或一个T6资源。
使用补丁1.6中的宏结构进行修复。仅在主机使用Utopia DLC时生成Ringworlds。
不应与其他任何模组发生冲突。
重要信息:在未损坏的部分被殖民之前,它们必须处于帝国边界内,以便可以对其进行调查(500能量,30天)。之后随机奖励。
未来更新的想法:
-也许一些与发现的魔戒世界有关的绝杀事件
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该版本改为包括在损坏的环世界或普通行星和环世界中靠近起始位置的自定义起点:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id = 904074825
版本不依赖于进行环世界修复的Utopia 1.6补丁巨型结构:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=922620828
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变更日志:
9XI-当前仅生成原始图元,没有图块阻挡器或建筑物。
9X-更新为1.8.x
18V-解决了无法在原始拥有的部分上派遣军队的问题。
14V-概念不同;现在必须对细分受众群进行调查(500能量和30天升级),完成后您将获得可居住的细分受众群和一些随机的奖励研究/资源。还为未研究的线段添加了纹理。
10V-已针对补丁1.6.x更新。由于我无法以正常方式强制将分段放置与损坏的分段保持一致,因此现在您必须通过“发送探针”(1天构建,无需任何技术)来手动升级分段; AI也会优先考虑这样做,因此您将没有任何优势。当我了解如何创建事件时,我将尝试在游戏开始时自动创建事件。
17IV-已编辑的受损线段-修复后,它们现在将具有25个瓦片。