K外交修复(K Diplomacy Fix) mod | 群星
这个mod是为了改变外交和影响力机制而设计的,适用于1.8版本。该mod的主要特点如下:
1. 忠诚度:长期合作伙伴可以容忍小错误,对于长期的防御/联盟/联邦协议,忠诚度提高至150;对于长期的非侵略协议,忠诚度提高至100。
2. 领域重新调整免费:星球之间可以免费调整领域。尽管领域AI可能会出现一些问题,但额外消耗影响力来调整星球的位置似乎有点过分。
3. 积极扩张以加快游戏节奏:前哨站的月度影响力消耗设置为0.35,以便更容易、更快地扩张。只要你支付了前哨站的建设和维护费用,我认为没有理由消耗这么多影响力,从而不允许玩家快速和积极地扩张。请注意,AI也使用相同的设置,因此它也将非常积极地扩张。
4. 外交和条约的好处:目前,《群星》对于签订条约的玩家进行了惩罚,这完全没有意义。我可以理解在非侵略协议上进行惩罚,因为这是两个帝国之间需要维持的协议,尽管它们可能享有友好的地位,但并不完全是那样。
- 防御协议不再受到惩罚,而是提供加成(+1.0),因为越多的帝国互相保证主权,它们的影响力就越大。更何况,与某个帝国签订防御协议通常意味着帝国之间将建立或正在建立紧密联系。
- 联邦协议不再受到惩罚,而是提供丰厚的加成(+2.0)。你的帝国已经在支付开销、轮值主席、对每场战争进行投票等等,因此,除非你能从扩大的影响力中获益,否则参加联邦就没有意义。进入联邦的整个目的就是作为一个单一实体更具影响力,并整合资源。
5. 内部管理(领域):排干领域的影响力消耗为10;领域储备消耗最多达到90%;最小消耗为10。
6. 附属国整合:同时提高到2个整合。
7. 军队:每个军队可以减少12点不安定。
8. 新的战争目标:创建一个受你控制的军事局,一个可以帮助你在长期战争中的战斗机器;创建一个颓废的奴隶局,让你变得富有。当你可以控制其他帝国为你工作时,为什么还要费心工作呢?让他们为你提供,你只需确保没有其他人把你的好工人带走;创建一个科学局。你发现了一个充满聪明人的小帝国,让他们为你工作,你将提供保护。
9. 贸易:最大贸易年限设置为100,工作范围为5-100。
此mod与大多数mod兼容,只有那些显著改变外交设置的mod可能会对其产生影响。此mod与成就不兼容,因为它会干扰游戏机制。
修复:当科学船逃离敌船后,保持之前指令所需的时间加倍。
注意:当与Enhanced AI mod结合使用时,你会发现AI的挑战性大大增加。这是有意为之,因为它会使早期和中期游戏成为你强大帝国所值得挑战的斗争。如果你觉得我做得太过火了,批评是我平衡的最好方式。
新的测试版将很快上传,其中包括焦土作战协议选项:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=866229948