所有异常生成(All Anomaly Spawns) mod | 群星
这是一个简单的mod,它移除了八个(截至3.1版本)没有生成几率的非AI异常事件,因此它将永远不会默默地无法生成。其中三个异常事件相当温和(我不确定为什么其中两个甚至受到如此限制),但其中四个异常事件相当强大。
这些异常事件包括(已剧透):
- 茶壶
- 宇宙钻石(给予恒星物理研究......我不确定为什么会有没有生成几率)
- 极端生物(在熔岩世界上产生一个气体矿床......同样不确定为什么会有没有生成几率)
- 书记链(一个遗迹世界和一个遗物......虽然不像以前那么破坏性,但仍然有影响力)
- 沃尔链(乐园行星)
- 外星装置(虫洞生成器)
- 不可能生物 - 尼夫拉克斯(我还没有获得这个)
我的主要Stellaris mod
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这些mod旨在平衡,适合多人游戏等等。
- 非官方补丁修复了原版Stellaris中的数百个错误。
- 另一个星系增强mod - 添加了新的星系大小,适合的星名,并稍微调整了星系生成。
- 旁路调整mod - 对虫洞进行了一些小改动(你不会再拉动杠杆并激怒陨落帝国)。对于星门进行了重大改革,使它们在游戏末期更具战略意义,需要黑洞才能建造。还阻止了陨落帝国、随机帝国和空间生物使用你的星门。
- 传感器扩展mod - 为传感器技术添加了更多功能。
我的其他Stellaris mod
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这些mod不平衡,并大幅增加了玩家的力量。
- 所有异常事件生成mod - 移除了具有没有生成几率的异常事件,使您可以获得所有异常事件。
- 购买即赠免费星灵装置mod - 使星灵装置和远古贸易路线的生成几率异常高。这也是我发现在星系中可能会得到多个星灵装置的方式。我写这个mod是因为我还没有正常获得星灵装置。这只应在多人游戏中使用,所有人都知道第一个开启遗迹之匣的人会得到星灵装置。
- 各种前辈种族调整mod - 目前只是使您可以获得所有前辈种族。剩下的问题已经被Paradox解决。