人工智能公民(Xenophile / Egal)(AI Citizens (Xenophile/Egal)) mod| 群星
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一个解锁Xenophile和平等主义政府的AI公民身份的模组。
当前版本:1.5.1版
该mod是对游戏的直接修改,允许您在研究了“合成工作者”技术后使用人工智能下的“完全公民权”政策,同时拥有Xenophile或Egalitarian政府的风范。
作为《派别》在1.5发布时进行修改后的一名Xenophile玩家,我注意到有一个令人沮丧的catch-22:您在拥有Xenophile政府风气的同时无法使用合成软件,因为Xenophile派系(在这样的政府中很常见)拥有任何奴隶都会自动获得-20%的幸福感。由于人工智能政策的变更,只有唯物主义的政府和综合提升的帝国才能获得AI公民身份,因此Xenophile最好的选择就是奴役...创建奴隶并自动对所有Xenophile依赖公民施加20%的罚款,迫使您要么赔偿非常有害的幸福惩罚,要么就完全禁止人工智能。
显然,这不是一个好主意,因为它减少了选择,并迫使您进入某些情况,而情况本应更加容易受到变化的影响。
因此,我创建了这个mod(添加了游戏中的另一个反奴隶制组织Egalitarians),并为Xenophile和Egalitarian政府提供了AI公民选项。
-人工智能很可能会使用此mod,因为它为所有亲仇者和平等政府类型提供了选择。
-Mod替换了游戏的00_policies.txt文件(位于Common / Policies / 00_policies.txt),以根据需要启用AI公民身份。其他修改00_policies.txt文件的模块很可能无法工作。
-此模组与Ironman和Achievement不兼容,因此,如果您在玩成就和Ironman游戏,请自担风险
注意:如果您希望改用Xenophile派系,而只是对其进行更改,以使Xenophile派系不再被Robot Slavery烦恼,则我强烈建议您使用此Mod:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/ ?id = 904173910
享受Mod!如果您遇到任何问题,请随时提及它们,但我已经对此进行了测试,它似乎运行得很好。感谢您使用我的AI Citizenship mod!
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