短暂龙吼冷却(Shorter Shout Cooldowns) mod | 上古卷轴5天际
这个mod旨在改善在战斗中使用龙吼的效果,让你感觉像是在与达冈辩论,而不仅仅是说几句话。同时,作者也努力平衡了人形、野兽和混合战斗的遭遇,使得龙吼成为可用的技能,而不仅仅是开场或结束的招式。
以下是作者对每个龙吼进行的具体修改和原因:
Dragonrend - 无修改
Clear Skies - 无修改
Call of Valor - 冷却时间从180减少到90。这是一种战斗准备法术,所以应该有较长的冷却时间,但不应该是3分钟。
Call Dragon - 召唤时间从300减少到100,因为召唤时间长达五分钟对于一个并不总是有效的召唤来说太长了。
Storm Call:目前可能有些过强,不确定是否修改冷却时间有帮助,需要进一步测试。
Elemental Fury:我对这个龙吼犹豫了很长时间。一方面,它是近战战士的好朋友,另一方面,当你换武器时,它就消失了。修改如下:
Su从30变为10
Grah从40变为18
Dun从50变为24
Disarm:原版中,这个龙吼是无用的,希望通过修改减轻这个问题。它只对人型生物有效。将第三次使用该龙吼时也能对boss生效。通过测试发现,当生效时,它只能给你大约五秒的优势。
Zun从30变为5
Haal从35变为5
Viik从40变为15,几乎每次都有效。
Fire/Ice Breath:缩短冷却时间以与龙的起飞和降落以及法师的火球对齐。
30缩短为7
50缩短为12
100缩短为17
Marked for Death:由于它可以显著改变战斗的节奏,我决定将这个龙吼的冷却时间设置得相对较长。考虑降低最高级别下敌人受影响的时间。
Krii从20变为10
Lun从30变为18
Aus从40变为32
Ice Form:在整个过程中减少了冰冻时间,并使其对高级生物更有效。这是一种控制技能,所以现在你可以保持技能的使用同时还能使用其他龙吼。
Iiz从60变为5
Slen从90变为10
Nus从120变为15
Dismay:降低低级别下的持续时间以抵消减少的冷却时间。增加最高级别下的效果持续时间。
Faas从20变为8
Ru从30变为18
Maar从40变为22
Animal Allegiance:有效使用这个龙吼的机会很少。调整冷却时间以反映熊的输出。
Raan从50变为30,不足以在冷却时间结束前控制动物
Mir从60变为35,可以在冷却时间结束前控制动物
Tah从70变为20,让动物在大部分战斗中站在你这边,而且你仍然可以使用其他龙吼
Aura Whisper:让你收集情报,并仍然能够通过龙吼发起战斗。
Laas从30变为10
Yah从40变为10
Nir从50变为10
Become Ethereal:用于奔跑并躲避陷阱。使得低级别时跑起来更困难,但在最高级别时变得无关紧要。几乎不需要修改,因为与其他龙吼组合使用时效果过于强大。
Fiem从20变为20,感觉像是很长的冷却时间,有助于获得一些距离
Zii从30变为27,冷却时间很短,给追逐你的敌人一个杀死你的机会
Gron从40变为35,可以一直处于虚化状态直到你选择结束
Unrelenting Force:Fus和Ro都会让敌人失去平衡,dah则会让敌人飞起来。
Fus从15变为10
Ro从20变为10
Dah从45变为18
Whirlwind Sprint:没有理由惩罚使用更高级别的这个龙吼
Wuld从20变为8.5
Nah从25变为8.5
Kest从35变为8.5