被动种族能力(Passive Race Abilities) mod | 上古卷轴5天际
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1970-01-01
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这个mod是为了解决我在需要使用种族技能时总是忘记使用的问题,我将它们替换为尽可能的被动能力,以适应种族和故事背景。我尽量保持能力的合理性,并利用这个机会平衡一些问题。根据我的初步测试,效果还不错。如果你遇到错误或不兼容的情况,请告诉我,我会尽力解决。
[更新于2013年6月18日] 收到了一个关于骑战的错误报告,并添加了缺失的内容。
[更新于2013年6月25日] 现在在描述中突出显示数值,不列颂的龙皮能力有15%的几率吸收100%的伤害,北人的龙吼冷却时间奖励不再被塔洛斯的祝福所取消,红卫的肾上腺素效果改为战斗中额外+25%的体力恢复速度和+100%的战斗中体力恢复速度。
[更新于2013年7月25日]修复了一些能力描述和名称。更改了加载画面的文本以适应新的能力。
新的种族能力现在是:
高等精灵
(原) +50法力
(改) +50%法力回复
蜥蜴人
(原)水下呼吸
(改)75%疾病抗性
(改)100%毒抗性
森林精灵
(原)50%毒抗性
(原)50%疾病抗性
(改)对动物额外造成25%伤害
(改)使用弓箭时暴击几率增加10%
布雷顿人
(原)25%魔法抗性
(改)15%几率吸收100%法术伤害
黑暗精灵
(改)75%火焰抗性
(改)魔法火焰伤害增加15%
帝国人
(原)帝国运气
(改)演讲技能增加15点
(改)使用匕首、剑、锤和弓箭时暴击几率增加10%
凯吉特
(原)凯吉特利爪
(原)夜视
(改)摔落伤害减少50%
(改)移动噪音减少50%
北方人
(原)50%寒冷抗性
(改)护甲值增加10%
(改)龙吼冷却时间减少10%
兽人
(改)15%魔法抗性
(改)强力攻击的体力消耗减少25%
(改)近战武器伤害增加10%
红卫
(原)50%毒抗性
(改)50%疾病抗性
(改)体力恢复速度增加25%,战斗中增加到100%
玩得开心!