寒霜改良(Chillrend Improved) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是改进神器收集中的一部分,可以在Nexus上找到所有的mod。此外,还有一个合并版本,将所有的mod放在一个esp文件中。
Chillrend的统计数据得到了改进,包括一个可以召唤冰妖的新附魔。还有一些自定义选项,可以打开或关闭Chillrend的一些效果。等级系统已被移除,所有版本的Chillrend都是相同的。
原始统计数据:伤害15,附魔30点冰霜伤害,有25%的几率麻痹2秒,使用次数41次。
新的统计数据:伤害15,附魔45点冰霜伤害,有25%的几率麻痹3秒,50%的虚弱Chillrend效果2秒,使用次数100次。
Chillrend的灵魂冻结效果是这个mod的主要卖点。当对一个NPC敌人进行强力攻击时,Chillrend会冻结目标的灵魂,导致他们爆炸成冰碎片,从中诞生一个冰妖。这个冰妖的寿命最长可以达到15秒,并且它会成为你的盟友,在战斗中帮助你。
由于灵魂冻结效果是通过冻结敌人的灵魂实现的,所以它不会对已经被捕获的灵魂的目标起作用。值得记住的是,它只对NPC起作用。
最后,需要记住的是,每次击打对手,他们会在2秒内对Chillrend产生虚弱效果。这意味着你必须快速攻击以获得伤害提升。实际上,这意味着你攻击得越快,造成的伤害就越大。
这个mod有几个自定义选项,可以通过控制台命令进行调整。对于那些使用SkyUI的人来说,所有的自定义选项都可以通过MCM菜单进行调整。
之前有用户抱怨灵魂冻结效果不能正常工作。我最近重新制作和更新了这个效果,自从更新以后没有报告任何错误。
之前还存在一个bug,导致火花法术将NPC转化为冰堆。这个bug也已经修复。
我不喜欢Chillrend的麻痹效果,我可以去掉吗?是的,参考自定义部分的详细信息。
我不喜欢Chillrend的灵魂冻结效果,我可以去掉吗?是的,参考自定义部分的详细信息。
为什么灵魂冻结效果不起作用?要成功冻结目标的灵魂,必须进行强力攻击。目标必须是NPC,不能被捕获灵魂,且生命值低于25%。它不会对亡灵、重要目标、追随者或潜在追随者起作用。
Chillrend还是等级制的吗?不是的。在原版游戏中有五个版本的剑,你在低等级时会得到最弱的版本,在高等级时会得到最强的版本。这个mod使得所有版本的Chillrend都是相同的,所以无论你在获得剑时处于什么等级,都没有关系。有人指出这使得低等级时的剑过于强大,我同意这点,但我认为这比在后期游戏中被一个弱版本的Chillrend困住要好。