高级敌人(High Level Enemies) mod | 上古卷轴5天际
特点:
- 这个mod在天际中添加了384个新的高级敌人!
- 涵盖了天际的所有主要敌人类型,包括强盗、尸妖、龙祭司、法尔莫、被诅咒者、塔尔摩、矮人机械、吸血鬼、术士、巨魔、虫人、树精、女巫和野生动物!
- 每个敌人类型的最高级别变种都会随着玩家等级的提升而变强,以保证游戏不会变得太简单!
- 在每个添加的生物上花费了无数小时来定制其属性、技能、特长、法术、造成的伤害和装甲等,以确保难度随着玩家等级的提升保持一致!
- 缩放是非线性的,并考虑到高级玩家至少投资1项制作技能(锻造、附魔或炼金术)。
介绍:
有很多优秀的mod可以影响生物等级和缩放。有些使游戏在低等级时更加困难,有些使游戏在高等级时更加困难,但无论哪种情况下都存在难度的波动。降级生物的mod通常会使游戏在低等级时非常困难,但在高等级时很容易。引入等级缩放的mod没有正确考虑到玩家的成长是非线性的,所以在高等级时游戏变得容易。最后,添加高级生物的mod在高等级时确实能保持难度,但当玩家超过添加的生物等级时,游戏仍然变得容易。
高级敌人的设计目的是将这些不同的升级系统的最佳特点结合在一起。它添加了高级敌人以及等级缩放,并且在每个步骤中,通过严格测试调整了敌人的属性、特长、法术、造成的伤害和装甲评级,以确保难度在高等级时保持稳定。
描述:
这个mod为几乎所有天际的敌人类型添加了更高级别的敌人和一些等级缩放。为强盗、被诅咒者、尸妖、法尔莫、吸血鬼、术士、龙祭司等添加了新的变种(详见详细信息部分以获取完整列表)。每个变种的属性、技能、特长、法术、造成的伤害和减免伤害都经过调整,以使敌人与玩家的自然进展相匹配,以便游戏在高等级时仍然具有挑战性。
举个例子,原版游戏中最高级的强盗是25级(头目为28级)。这个mod添加了30级、40级、50级和60级的强盗(头目为66级)。然而,一旦你超过60级,游戏不会突然变得容易。每种类型的最高级别敌人都会随着你的等级而提升。这意味着你仍然会遇到你在天际中期待的各种敌人,但你永远不会超过一切,确保游戏保持挑战性。
请不要犹豫给予反馈。
如果你喜欢,请给予认可!
详细信息:
新增敌人:
- 199个强盗
- 56个尸妖
- 24个被诅咒者
- 20个术士(死灵法师、咒术师、火法师、冰法师和电法师)
- 20个塔尔摩
- 13个法尔莫
- 10个龙祭司
- 10个吸血鬼
- 9个矮人机械
- 8个蜘蛛
- 3个巨人
- 2个虫人
- 2个巨魔
- 2个树精
- 2个女巫
- 2只熊
- 2只剑齿虎
- 2只狼
与原版天际一致!
原版天际中的敌人没有改变!这个mod只在高等级时添加新的敌人。
强盗现在可能会携带玻璃或乌木武器,但他们的装甲没有改变。
我努力给新的敌人取名符合原版天际的命名约定。
兼容性
与大多数mod兼容,包括影响伙伴、特长、武器和装甲、用户界面或环境的任何mod。
唯一与之不兼容的mod是改变生物等级或缩放(等级列表)的mod。然而,有时可以通过创建一个合并补丁使之兼容。
常见问题解答
问:我在什么等级开始看到新的生物?
答:新的敌人将从25级开始出现。随着你达到更高的等级,会出现更多的敌人。
问:为什么在30级、40级、50级和60级添加强盗,然后自动调整60级的强盗,而不是只制作一个强盗并自动调整它?
答:这样可以分别调整每个等级的敌人,从而使游戏的难度更加一致。而且它增加了游戏的多样性。如果你只制作一个强盗,那么游戏中的所有敌人都会有“强盗”、“尸妖”和“吸血鬼”等通用名称。当你进入一个洞穴并与一组“强盗拦路贼”、“强盗掠夺者”和“强盗征服者”战斗时,我认为这会增加游戏体验。
待办事项
我欢迎建议=)。
更新日志
0.8 - 稍微降低了高级强盗的近战伤害。
- 减少了高级强盗和龙祭司的魔法伤害。
0.7 - 添加了另一层矮人机械(蜘蛛、球体和百夫长)。
- 使用Tes5Edit清理了esp。
0.6 - 为强盗、被诅咒者、术士、塔尔摩和吸血鬼添加了FaceGen数据。
- 将最高级别的动物添加到等级缩放中。
0.5 - 添加了冰霜蜘蛛、虫人、女巫和树精。
- 增加了最高级别吸血鬼的生命值。
0.4 - 增加了尸妖、法尔莫和吸血鬼的装甲。
- 为动物添加了2个更高级别(50级和60级)。
- 为巨人添加了1个更高级别(62级+),与玩家等级相匹配。
0.3 每个层级的最高级敌人现在会随着玩家等级的提升而缩放。
0.2 - 添加了死灵法师、咒术师、元素师和吸血鬼。增加了40级及以上施法者的法术伤害。