动态武器附魔(Animated Weapon Enchants) mod | 上古卷轴5天际
这个mod叫做"Animated Weapon Enchants (A.W.E.)",作者觉得Bethesda在他们的武器附魔的着色方面做得有些马虎,所以他做了一些工作并设计了这个mod。现在火焰在火焰附魔上跳舞,暴风雨在电击附魔上闪烁等等。作者试图保持天际的整体颜色方案(例如红色代表生命,白色代表冰霜等),但也有一些有趣的迷幻熔岩灯。
这个mod的想法是让所有的"标准"武器附魔都有一个动画效果,这样你可以去友好的附魔台上,给武器附魔,然后它就会有动画效果。非常简单。作者实际上只是采取了现有的动画着色器,复制了它们,稍微调整了一下,并将它们附加到现有的效果上,所以没有什么真正的“新”东西,都已经以某种方式存在于游戏中。
一些武器还有新的抽出声音。如果你不喜欢它们,我觉得有一些mod可以关闭所有的抽出声音。如果没有的话,我可能会稍后创建一个没有任何声音的可选版本(也许)。另外为了您的听觉享受,我还上传了一个带有原始原版抽出声音的版本。
只需将文件放入数据目录,启动天际,然后跑到最近的附魔台去查看。请注意,一些附魔(如魔法和耐力损害)在使用时看起来与在附魔界面中看到的略有不同。
这个mod没有涉及大部分Daedric Artifact武器。Molag Bal有是因为它只是一些“标准”附魔合并到一个物品中,但例如Dawnbreaker没有,Ebony Blade也没有(但后续可能会有)。
对于拥有双重附魔技能的玩家,你不能结合动画。你仍然可以获得两种附魔,只是这些实际上是武器的“皮肤”,你不能结合多个皮肤。显然,金价最高的附魔将显示,所以例如驱逐附魔将总是胜过麻痹附魔等等。
粒子着色器:长话短说,这些只是皮肤-它们不会掉落粒子或产生任何离开武器的效果。例如,Chillrend有一个很棒的效果,会在它周围掉落一层冰霜迷雾,但那是因为它是一个.nif文件,从空间中的一个点散发出迷雾效果,而不是在实际刀片上。它的问题是:它在玻璃剑上效果很好,但如果你将它应用在匕首或双手武器上,它看起来就不对了。我想创建一个“一刀切”武器的mod,而不是重新制作整个武器数组。这样,它应该也可以与自定义武器一起使用(“应该”是关键词)。
然而,如果你想让你的角色拥有一些有趣的粒子效果,请尝试我的另一个mod,Glowtastic:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12253
版本历史:
1.0 - 发布
1.14 - 更不显眼的灵魂陷阱效果
冲突:
我创建了新的动画,所以应该不会有冲突,但我只是将它们附加到“标准”效果上,这意味着如果你有修改这些效果的mod,可能不会看到这些附魔的动画效果。所以例如,如果你有一个改变接触时火焰伤害或灵魂陷阱效果的mod,你可能看不到这些附魔的动画效果。
错误:
由于某种原因,有时候在加载一个双持的游戏时,左手的武器直到重新装备才显示效果。我完全不知道是什么原因导致的。我只见过这种情况发生几次,所以如果有人能重现它并给我更多信息(不只是“这种情况发生在我身上”),我会调查一下。
致谢:
Bethesda,为制作了一款可进行如此多改造的伟大游戏。
Syndharos,为最初的想法。
modding社区,为出色的工作、想象力和技能。你们让这个伟大的游戏变得更加壮观!