多元化的外交关系(Diversified diplomatic relations) mod| 全面战争:战锤2

多样化的外交关系-特拉卡恩的“独特派系”:
更新为猎人和野兽
在原版游戏中:
文化关系(厌恶/亲和力)是对称的(A讨厌B和B讨厌A一样多),它们相当乏味(战争或条约可以轻易否定它们),而且有些选择很奇怪,例如,高等精灵比绿魔更讨厌绿色皮肤小精灵...
因此,此mod进行了更改,以使彼此之间的每一个种族关系都变得更加独特并且更接近于知识。它还非常强调仇恨和亲和力。最后,它与传说中的领主派系有着特殊的联系。
由于数字发生了重大变化,所有与厌恶/亲和力有关的值都已在值和“范围”方面进行了调整(例如,某些技术人员现在仅影响订购比赛而不是所有比赛)
重要说明:
此Mod旨在与我的《 Mortal Empire》的其他Mod一起使用,您可以在这里找到:
“ Trakaan多元化凡人帝国套装”中,Starpos和Climates Mods是其中最重要的。
但也可以单独使用。
此mod的作用:
从绝杀的角度来看:根据我对第8版和第7版战锤军队书籍的阅读,更接近于绝杀
对游戏的影响:
强调厌恶和亲和力。即使您离您很远,也希望您的克星能攻击您,并且您(和Ai)将能够更轻松地成为兼容种族的朋友。
亲和力使您能够通过友善的种族从战争中恢复过来,但稍作改动就会使您与友善的敌人抗衡(要注意的是,目前,外交行动的价值并未改变,除了矮人的价值仍然没有改变,但是战争,破坏条约等的“遗忘持续时间”已经翻倍。
预期的后果:兽人进攻帝国,布列塔尼人专注于邪恶的种族,等等。
您应该看到致命的敌人互相争斗,即使距离很远,而不是近距离的中立种族。
更改列表:
- 全球厌恶和亲和力增加
- 非对称文化关系
要注意的是:由于我必须努力解决某些问题,因此某些价值尚未隐藏(应按要求),因此“好”最终数字是您在外交小组中可以看到的数字,请丢弃其中的数字。技术人员,建筑物,领主等描述。
要做
-处理描述和前端(主选择)描述
-制作图表或视频以显示所有更改
兼容性
与大多数mod兼容(但可能会被修改相同内容的mod覆盖或覆盖)
SFO和其他大修暂时无法使用(因为修改了相同的文件)
同样,有时Mod增加的新派系将不会采用该Mod的外交政策(这取决于它们是否是现有派系的亚文化),如果看起来不可行,可以随时要求我实施。
与涡旋运动兼容
应该与游戏兼容,但建议为“完整体验”开始新的广告系列
欢迎反馈,并且评价很高! =)