更好的种族特性改进(Better Race Traits Overhaul) mod | 上古卷轴5天际
这是一个改变每个种族的mod,有些种族改变较大。以下是我添加和修改的所有新内容。虽然从技术上来说这不是我的第一个mod,但这是我做的第一个我认为足够好可以放到创意工坊的mod。如果有人发现任何未提及的bug,请随时在评论中告诉我。
更新:因为在创意工坊上更新mod非常复杂且不切实际,所以新版本和之后的每个版本都将托管在mediafire上。这个新版本修复了下面提到的变种人和高等精灵的bug:http://www.mediafire .com/file/ongugs5yawqkrsx/Race_Improvements3.esp/file我必须将链接分隔开,以防止Steam自动删除它。安装方法很简单,只需将esp文件放入位于C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Skyrim \ Data的数据文件夹中。在此之前,请务必取消订阅创意工坊版本。
已知的bug:为了使被动增益生效,您需要创建一个新的角色,然而,种族技能则不会有这个问题。或者,您可以在控制台中查找被动能力,并键入player.addspell(在此处插入法术ID)。夜眼的光环低语效果在按下能力按钮后不会消失,而是重新设置为60秒的计时器。变种人受到攻击时,再生速度过快,不会显示生命条。高等精灵的魔法再生速度也过快。
变种人:现在,在战斗中和战斗外都有25%的额外生命恢复速度,除了他们原有的特性。对我来说,变种人具有自然更快的恢复速度是合理的,因为他们有一种可以极大加速恢复速度的能力。
布莱顿人:现在,他们有10%的几率吸收任何击中他们的法术,除了他们原有的特性。我承认,我在考虑给予这个种族什么时遇到了困难,但这样做有点合理。我不能让它成为唯一一个没有修改的种族,所以......
达美尔人:现在,在使用祖先之怒时,他们总共有85%的火焰抗性,除了他们原有的特性。我觉得祖先之怒实际上并不好用......你可以使用火焰披风法术,那是一种熟练法术。它需要一个第二个效果,使其更有用。
高等精灵:现在,在魔法再生方面有25%的加成,除了他们原有的特性。他们的种族描述中描述他们是所有其他种族中最擅长魔法的,所以他们肯定需要其他的东西来模拟这一点。
帝国人:现在,在买卖价格上有20%的加成,除了他们原有的特性。在种族描述中说他们是有才华的商人和外交家......但他们甚至没有演讲技能加成!我知道我必须修复这个问题。
凯吉特人:夜眼现在兼具低语光环的效果,可以突出敌人并让你透过墙壁看到他们。夜眼现在可以无限次使用,并且可以随时激活和停用。让我们真实一点,夜眼从来就不是很有用,它非常依赖特定情况,并且需要一个加强。如果游戏中某个地方很暗,你可以调高亮度,所以我给夜眼增加了第二个能力作为使用它的动力。
诺德人:现在,在使用时,龙吼的冷却时间降低了20%,除了他们原有的特性。我觉得诺德人没有这个加成并不合理,因为根据背景设定,他们以声音之道而闻名。
兽人:现在,他们的初始生命值增加了50点,并且其初始负重增加了33%,除了他们原有的特性。我一直觉得兽人在天际中很弱势,当你看看其他系列和设置中的兽人时,它们看起来又大又强壮,比人类强几倍。所以为了模拟这一点,我做了一些改变。
赤卫人:现在,他们的初始体力增加了50点,除了他们原有的特性。这个种族确实需要一个buff,因为相对于生命和魔法而言,体力已经有很快的恢复速度,所以肾上腺素突发的能力并不是那么有用。
波斯默人:动物指挥现在可以无限次使用。有些人可能认为这太过强大了,但动物指挥已经非常依赖特定情况,很多时候你没有机会使用它,所以它绝对需要一个加强。可以受法术影响的最强动物是猛犸象。但大多数情况下,附近的动物将是螃蟹、斯奇弗、狼和麋鹿。更不用说已经有同样效果的龙吼了,所以我给动物指挥增加了使用它的动力。