平衡进化(Balance Evolved) mod | 方舟生存进化
这个mod名为“平衡进化”,旨在通过完全重新平衡游戏并赋予每种生物自己的特点,创造更加多样化和多功能的游戏体验。例如,迅猛龙本来就是快速而致命的,但脆弱。因此,它既可以比剑齿虎跑得快,也可以造成更多伤害。然而,由于剑齿虎的伤害几乎与迅猛龙相当,而且生命值更高,如果两者相互对抗,剑齿虎几乎每次都能赢。
“平衡进化”的主要目标是创造一个更加丰富和令人愉快的PvP体验,但它也会影响PvE。例如,生物不再根据是否被驯服而有不同的速度,因此早期级别可能会更具挑战性,因为你不能简单地逃离大多数捕食者。另一方面,早期驯服的恐龙和帕拉斯龙现在比以前更有用,同时为你提供更强大的工具来应对野外的新威胁。
这些变化在mod激活后立即应用于所有内容,包括已驯服的生物,因此无需服务器重置或类似操作即可使mod正常工作!如果你安装了mod,然后改变主意不想使用它,只需卸载它即可使所有已驯服的生物(以及其他内容)恢复到默认值。
要使用这个mod的cheatspawn恐龙,只需使用正常的“summon DinoTag_character_bp_c”命令,如果你想要特定的等级,可以使用以下命令:
SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/BalanceEvolved/Creatures/DinoTag/DinoTag_Character_BP.DinoTag_Character_BP'" 500 1 1 1
例如,要生成一个9001级的剑龙,可以使用以下命令:
SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/BalanceEvolved/Creatures/Spino/Spino_Character_BP.Spino_Character_BP'" 500 1 1 9001
使用正常的全路径命令cheatspawn恐龙会导致它以基础游戏数值生成,然后在服务器/会话重新启动时切换到“平衡进化”的数值。
我的目标是最终涵盖整个游戏,包括物品、制作成本和驯服计时器。欢迎提供反馈和建议,因为这个mod还在不断改进中!
如果你有一个运行这个mod的服务器,我非常希望你能私信我,这样我就可以获得你的联系信息。能够时不时地与服务器管理员核对mod的运行情况对未来的改进将非常有帮助!
完整的基础游戏变化列表请点击此处查看。
mod ID = 693233873