脚手架(Scaffolding) mod | 方舟生存进化
Mod ID: 657538637
这个mod为方舟生存进化游戏添加了一些脚手架结构,以帮助测试和对齐建筑物。其中一个类似于天花板,但更方便用于支柱和地基的对齐,另一个是相匹配的墙。我创建这个mod是因为我不喜欢创建高架结构的繁琐过程和剪辑方式。我还对学习创建这个mod所需的工具(Blender、ARK Dev kit (UE4)、GIMP等)感兴趣。所有的模型都是我创建的,纹理是基于我从CGTextures下载的东西(我还不擅长创建纹理......)。
注意:这个mod是干净/可堆叠的,移除它只会移除当前放置在世界中的脚手架结构。
结构
脚手架平台
蓝图'/Game/Mods/Scaffold/Platform/PrimalItemStructure_Scaffold_Platform.PrimalItemStructure_Scaffold_Platform'
- 自定义模型,具有准确的碰撞(可以放置物体和穿过它射击)
- 可以与天花板对齐
- 忽略碰撞(可以部分剪辑到现有地形中)
- 可以从基础结构放置5个脚手架,允许在柱子之间放置4个脚手架而不需要中间支撑(见下面的配置)
- 任何天花板结构都可以与之对齐替换(即使剪辑了),但遵循原始支撑规则
- 柱子的顶部与脚手架的底部对齐,不再有小突起
- 可以在脚手架上站立时将柱子连接到脚手架底部
- 地基将与脚手架对齐,在对齐桥的另一侧时很有用
- 0学分消耗,但需要先学习木地基、天花板和柱子的学分
- 材料成本和重量低,但耐久性低,无制作经验
- 无法在上面放置物品
脚手架墙
蓝图'/Game/Mods/Scaffold/Wall/PrimalItemStructure_Scaffold_Wall.PrimalItemStructure_Scaffold_Wall'
- 自定义模型,具有准确的碰撞(可以放置物体和穿过它射击)
- 可以与任何墙对齐
- 忽略碰撞(可以部分剪辑到现有地形中)
- 任何墙结构都可以与之对齐替换(即使剪辑了)
- 0学分消耗,但需要先学习脚手架平台的学分
- 材料成本和重量低,但耐久性低,无制作经验
配置
可以在GameUserSettings.ini文件中调整基础检查距离。在底部添加以下部分:
[Scaffold]
FoundationCheckRange=n
其中,n可以是:
-1表示不检查(引擎仍会在断开连接时进行检查,因此在20以上时要小心)
2(正常)到20(超过20的值强制为20)
其他值将评估为5