Boyz将成为Boyz-更接近桌面大修(CTT)(Boyz Will Be Boyz - Closer to Tabletop overhaul (CTT)) mod| 全面战争:战锤2
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为了生意!
-CTT又名Boyz,将是Boyz的一项大修,意在提供另一种平衡方式:更接近桌面平衡,更令人宽容,更侧重于反打和损失管理。
这意味着统计数据将在所有单位上重建。该系统的工作超出了我们的期望,并且即使对于不精通桌面的测试人员也证明它是令人愉快的。
-桌面统计信息和规则通过电子表格和模式进行转换,几乎没有或没有任何杂耍。在无法做到这一点(例如能力)的地方,需要进行仔细的计划和采取手动操作。
单位不会被人为地调整为“防御角色”,我们将确保它们尽可能地忠实于自己的微型自我。我们要么纠正自己的错误,要么通过单位大小等来平衡,或者更正整个公式。
-超过一百种能力,阶段,被动技能和东西。
包括但不限于炮火失灵,众神之眼,对Wardancers的四种姿态,对Black Orcs的三种姿态,对Flagellant和Minotaurs的被动表演,对合适人员的实际杀戮打击,颠簸的战车和爆炸性的steam箱。
-也生成了广告系列动态单位上限。
因为我们不能堆满19条黑龙,所以可以吗?特殊+单位需要每个建筑物/来源的费用上限。
启用该功能后,我们还会使用新生成的权重覆盖DF的桌面上限。
建议阅读全文,以获取更多信息:附加了GOOGLE DOC又名PAMPHLET。 [docs.google.com] 里面的模块模板。
他们在上述文档中得到了答复,但我会在这里进行预料:
-除非特别提及(在以下文档或讨论中),否则不与其他战斗大修和调整或其他单位兼容。
-与实际的皮肤,战役大修和调整,某些AI模式(如Celtik的),startpos模式,支持的模式兼容,完全可选。我们内部负责兼容性,无需单独的子模块!
另请参阅我的稳定收藏。
-可以在现有的存档游戏中使用(本来也可以在运动中禁用它,但暂时阻止了它)。
“官方”子模版:
-单位包装。可以在此主Mod的自定义战斗中预览此可选子Mod中添加的当前单位。
-请不要死版:较慢的战斗版。
如有任何疑问和疑问,请不要忘记事先检查链接的文档以及此快速mod用户指南! [tw-modding.com]
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