阿波罗的铁人港口(Apollo's Ironsiders port) mod| 全面战争:战锤2

非常感谢阿波罗的史诗般的mod!不幸的是,他已经很长时间没有移植了,所以我愿意自己做。
链接到原始模组:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=713923564
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------------------------------
单位:铁边步兵
这些步兵装备重型长矛和重型装甲,可对抗帝国的敌人。他们经过广泛的培训,可以结成紧密的队伍,以承受指控和贬低薪金。
单位:铁边风暴使者
装备有中继枪的这些步枪手浪费了帝国的敌人。
单位:(新)钢铁之围
精锐的突击步兵擅长突袭要塞。这些坚定的士兵穿着沉重的盔甲,不惧怕。
单位:(新)铁边退伍军人
这些资深步枪手装备中继枪和重型装甲,可对抗帝国的敌人。随着单元尺寸的减小和高昂的维护成本,这些单元在战术实用性和耐用性方面所缺乏的数量。
现在具有特色的官员和NCO
铁边队长
Ironside船长将火柴枪的手枪焊接起来,从前方引来。
铁军士官
经常会发现自己是步兵老兵,是Ironside公司的第一军士长,但他却经常养着他的可信任派克。
核心力学
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------------------------------------
中继步枪
这种武器的独特性质使Ironsides可以快速连续发射6发子弹,从而提供无与伦比的爆破伤害。然而,艾恩赛德(Essideside)的退伍军人用完所有武器弹药后必须重新装弹,这使他很脆弱。铁人退伍军人利用一种称为“大满贯火力”的技术来大大提高其射速。
阶段1
准确性降低35%
阶段2
单位不能动
支撑减少了50%
(注意:我在尝试单位能力后选择了此方法,减小单位范围是模拟重新加载效果的最佳方法。将重新加载时间延长至9999秒将存在一个问题,该问题可能会延续到射击阶段,这是不可取的...)
第三阶段
铁边失去6弹药
松散形成
面对日益致命的炮火,意识到需要采取新的战术,铁人退伍军人采取了承担“更轻型”编队的能力。虽然容易受到骑兵和步兵的攻击,但这种战术使铁兵有能力攻击除最猛烈的火力之外的所有火力。