Buff'n'Nerf(Buff 'n' Nerf) mod| 全面战争:战锤2

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更新:
2018-06-10
作者:
Tsundak
在原版游戏中,无论您遇到什么困难,即使轻松,AI都会获得很多增益。但是,通过此mod,AI的增益和虚弱可以在难度级别之间平衡。
新添加了 NO 个buff / nurfs(奖励/罚金)。只是已被修改,平衡和/或(在某些情况下)已删除的现有效果。
玩家不再受精疲力了(不再受到公共秩序惩罚)。
增益/虚弱的数量取决于您所玩的难度:
-在 Easy 上,AI变得厌烦。 适合休闲游戏。
-在 Normal 上,AI不会获得任何增益效果。 玩家与AI在平等的基础上。
-在困难上,AI受到轻微的增益。
-在非常困难上,AI受到中等增益。
-在 Legendary 上,AI受到了大增益。 未更改(OP AI)。
AI活动效果奖励/惩罚:
没有以下效果是新添加的buff / nurfs(奖励/惩罚),仅是经过修改和平衡的现有效果。
-施工费用。
-抵抗占领。
-招聘费用。
-补货率。
-单位保养。
-减员。
-成长。
- 公共秩序。
-研究费用。
-黑精灵仪式货币。
-奴隶下降。
-奴隶公共秩序。
存档兼容游戏的游戏(结束所有效果的回合)。
与其他模组兼容*。
如果喜欢的话,请给我个大拇指。
*甚至与编辑同一表的mod兼容(campaign_difficulty_handicap_effects_tables),除非他们从该表中编辑相同的效果(不太可能)。
如果您喜欢我的mod,请考虑捐赠 [www.paypal.me] 。通过捐赠,您可以支持即将发布的新mod。