恐惧,钢铁和火药(阴影+刀片DLC更新)(Fear, Steel, & Gunpowder (Shadow + Blade DLC Update)) mod| 全面战争:战锤2
-6301.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/resize,m_fill,w_520,h_290/quality,q_68/format,jpg)
僵尸线步兵!修复刺刀!此mod为您的Vampirate中后期游戏需求添加了不死步枪手和火炮炮台!还要添加适当的建筑物,以与新的专业部队一起使用。创建一个新的不死帝国!以下是其他信息。
12/14/2019:已更新为Shadow and Blade DLC。萨尔托萨现在应该能够招募Mod的单位。谢谢你,DracoLunaris!
注意:我创建了这个mod,因为它想征服世界很奇怪,但是您仍然只是在搭建棚屋并与小怪一起跑来跑去。为此,我创建了根据殖民/维多利亚线步兵风格设计的单位,方法是将混合使用刺刀刺刀的RoR Gunnery Mob捣碎Gunnery Wight制服。您的新军队也将拥有四个新的建筑链。
___________________________________________________
单位:
僵尸线步兵:固定生锈的刺刀,勇敢向敌人作战!这些部队构成了您的军队的主线。它们在射门或近战方面都不是最好的,但也不是最差的。但是,鉴于它们的双重作用,它们会受到您上位手的甲板手和炮手暴徒的红线技能的影响!只要您向他们提供领主和英雄的支持,这便可以使他们在后期游戏中保持相关性。尽管它们像Sea Guard一样角色多样,但不要期望Sea Guard的耐用性。这些步兵没有盔甲,会融合为箭和专门的反步兵。
僵尸线步兵,手炮:与上述类似,但带有手炮。擅长杀死未装甲的大型敌人,并擅长于侧翼的订婚敌人。
掷弹兵:更高,更强的僵尸,他们会挥动手榴弹,然后穿越步兵!仍然不是很耐用,但具有更好的近战攻击和生命值。用它们包围订婚的敌人或对抗其他玻璃大炮步兵。
砂浆电池:在功能上与普通砂浆相同,但现在每单位配备6枚砂浆,可以与工作人员相配!但是,他们需要后勤支持-建造适当的建筑物以增加全球单位总数! (与《墓王》技师相同。)
Carronade Battery :动态相同,但具有直接射击的Carronade。非常适合围攻和击打大型怪物。相同的限制适用;您必须建造适当的建筑物以增加全局单位上限。
民警:税收现在包括死者。当地方当局受到威胁时,可以迅速抬起死者尸体并将其用于防御。他们虽然是普通的僵尸,但期望并不高。既定领域越多,可用机构越多。这些单位不可招募,只能通过行政大楼的驻军来使用。
___________________________________________________
建筑物:
防御工事:针对主要和次要住区的新型防御结构线。提供更多,更好的单位来保卫定居点,但主要定居点将牺牲更好的塔弹来换取更好的单位。最终建筑物也只能建在5级居住区,因此您也必须等待。来自这条链的防御塔将使用子弹和大炮,而不是骨头和笼中的蝙蝠。
招聘:在3级定居点招募具有新连锁的新单位。可以在5级建筑物中招募火炮部队。作为奖励,地方军队会随着时间的流逝获得经验!
管理:这是一项无聊的工作,但必须完成。此外,它还有助于提高您的税收来对抗敌人!在最终级别提供全球+ 2%的代理商成功机会!
后勤:可以招募更多的炮兵连,炮兵连和穆古尔人。以前,增加这些英雄上限的唯一方法是建立小海湾,但是如果您扩展边界,您可能没有时间,金钱或机会来建立小海湾。这为您提供了替代方案。最终等级提供了+ 2%的全球武器强度和远程伤害加成! (与木精灵技师相同。)
___________________________________________________
兼容性:
这个mod只添加了单位和建筑物,因此应该与几乎所有mod兼容。但是,如果您使用大型检修模块检修所有设备状态(我认为是SFO),则可能无法适当平衡设备。
此模组与皮肤兼容。这意味着它与Dryrain Reskins兼容。这是因为此mod不会以任何方式接触模型或纹理,它仅使用拉在一起的现有网格创建一个新单元。因此,任何更改“炮兵怀特”和吸血鬼海岸大炮的模型/材质的mod都将适用于这些新单位。
这些单位在竞选活动中受到所有研究,仪式和主人技能的影响。是的,不用担心会错过统计数据提升。请记住,线步兵会受到Deck Hands 和 Gunnery Mobs的红线和研究奖金的影响,这会使他们在后期的游戏单位中感到恐惧,并代表您的派系变得更强大。
___________________________________________________
余额:
这些单元和建筑物可能已过调,但这都是主观的。话虽这么说,我试图在新建筑物和常规建筑物之间做出选择,并且试图尝试使其他派系的机制保持有趣。让我知道你的想法。
未来计划:
-大炮和民兵的单位卡
-添加RoR
-向舰队上将添加建筑物,以征募步兵(海军!)
在下面发布您的建议!
___________________________________________________
关于:
由于这是初始版本,因此我一直是唯一对其进行测试的人。请让我知道错误或问题。
这个mod肯定从我最初的一些吸血鬼殖民地步兵的想法升级而来。然后,我继续前进,为想要接管世界的吸血鬼海军上将创建了一个代表我的正典的mod。这是一次很棒的学习经历。
随时发表评论和建议,但要记住修改我的mod也很容易!只需尝试一下,然后在RustedPackFileManager中将其打开。
特别感谢Crynsos和Vandy在C&C Modding Den中的帮助!
救