伟大计划的进展(蜥蜴人派系的其他增援部队:原版/ SFO /幸运/放射性)(Advancement of the Great Plan (Additionnal Reinforcements for Lizardmen Factions Vanilla/SFO/Lucky/Radious)) mod| 全面战争:战锤2
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该mod在战斗中为所有蜥蜴人派系带来了新能力,类似于Skaven使用《来自地下的威胁》。但是,与《来自地下的威胁》或《复活的死者》不同,这些装置不会随着时间的流逝而退化,也不会失去现有的HP。因此,它极大地支持了蜥蜴人增加多达4/7单位的战斗力。
#1:
垂死的仆人:
从技术树中解锁技术“确定宏伟计划”后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一项技能,可以在战斗中召唤一个斯兰恩法师牧师(天堂)。
预充电:300s
收费数量:1
#2:
领土掠夺者:
在Hexoatl“祝福的孵化器”中建立地标后,此技能将使您自己领土内的所有部队(faction_territory_yours)都能在战斗中召唤远古Sal。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:60s
收费数量:1
#3:
荣幸地为您服务:
在任何定居点“风水所在地”建立之后,此技能将使您自己领土(faction_territory_yours)中的所有部队都能在战斗中召唤最多2个圣殿卫队。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:90s
收费数量:2
充电时间:120s
#4:
嗜血信徒:
从技术树中解锁技术“大神殿的序列”后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一项技能,该技能可以在战斗中召唤最多2个单位的红冠石龙。此技能仅可用于当前敌人的当前区域(中立区域不受影响)。
预充电:100s
收费数量:2
充电时间:50s
#5:
看不见的猎人:
在Axlotl“变色龙神社”中建立地标后,该技能将使敌方领土上的所有部队(faction_territory_enemy)能够在战斗中召唤一个变色龙Skinks单位。此技能仅可用于当前敌人的当前区域(中立区域不受影响)。
预充电:5s
收费数量:1
警报!!!
为什么?因此,除非有人足够为我提供与Old Ones和Sotek有关的2种技术,否则Nakai还是会破产。而且,我的意思是,他们给了我游戏中的确切名称tech_dlc13_lzd_XXX <-此名称。另外,当更新到来时我正在整理这个mod,突然我想起了在游戏开始的5个回合中死亡的那个白痴。这样我就完成了。就像这个模因,孩子坐在车里,妈妈说:“你为什么不正常?”。我尽最大努力避免大修,并且滥用地标,因为它们从未被拆除,这与一些带有突然升级的建筑物不同(SFO和恐怖分子的巢穴为例)。你如何用Nakai做到这一点?对于所有Nakai粉丝来说,您的派系让我头疼。
PS:如果在您的一款游戏中,您注意到这个大笨蛋成功地度过了通常的时间,而他实际上仍然不会死去并破坏您的竞选活动,只是说出来。我暂时将他从这个模组中移除,直到完成其他派系为止。只是因为我100%确信即使有了这些能力,他也会设法杀死自己,所以我让他成为了。
警报结束!!!
这与Radious / SFO / Lucky /我祖母的大修兼容吗?
是的……也许不是(针对统计数据)。这个mod不会创建新的单位,而是使用游戏的原始单位。这意味着,如果像SFO或Radius这样可以修改单元的核心统计信息,那么它就是兼容的。但是,与此同时,这些单位并没有从派系,技术或勋爵的特质中获得任何奖励。它们是大修(或不是大修)的原版。
因此,这意味着它适用于所有内容?对?
我只确保与上面的3次大修兼容。我还确保滥用几乎从未删除的官方地标。但是,正如您在说明中看到的那样,我使用了许多技术和建筑物。如果某些模组要移除这些建筑物/技术,则该模组将无法正常工作,并且很可能会崩溃。
因此,如果仅使用此模块下载技术/建筑检修(我是说,只有此MOD,应该是最后一个可疑对象)并且崩溃,这意味着此类建筑/技术已被删除,您不应使用此mod。
存档兼容吗?
是。