Planet of the Apes(人猿星球)|环世界

由于这个mod依赖于HAR,我将不会更新,直到我认为这个框架足够稳定,可以再次开始使用。
简单的人猿星球MOD。增加了4个人猿种族,与人类有不同的状态差异。包括一个由模拟人组成的派别,他们有自己的服装,使用简单的枪。这些种族在整个香草派别中不产生。
[NL] Facial Animation - 还没有打补丁,当他们支持双色皮肤通道时就会完成,因为这不是我可以为他们改变的东西。
CE - 不支持。这意味着即使他们在他们那端使其兼容,我也不愿意提供支持,而它也在同一个列表中。非常简单。
在游戏中使用Ctrl+F12将HugsLib日志与任何错误报告一起包括在内,无论你是否看到一个错误,每当有人没有这样做,它几乎总是一个可以帮助找出问题的东西。事实证明,日志不仅仅用于错误。没有日志意味着没有帮助,因为你没有提供所需的信息。
你们这些该死的肮脏的猿人!把你们的臭手拿开!"。
把你的臭手从我身上拿开!
你能[在这里插入补充/改变]吗?
不能!我没有在未来增加或改变的计划,如果你想改变什么,那么欢迎你做一个补丁MOD。
但是,我不想要这些东西!
如上所述,如果你真的想,你可以把这些东西打上补丁!
为什么[插入物种]看起来和现实生活中的一模一样?
我是根据1968年的原版电影专门设计的,猩猩没有那些凸起的脸,他们的头发也没有那么红,大猩猩看起来和黑猩猩没有什么区别。这是我喜欢的方式。
但为什么他们不像新电影中那样弯腰驼背什么的?
因为这不是基于那些,而且HAR在这方面相当有限,除非你对他们只能穿专门为他们制作的衣服感到满意。
这需要多长时间来制作?
三天! 我当时正在做《人猿星球》的马拉松式演出,心情正好,所以很快就完成了。
他们一直在使用《意识形态》中那个愚蠢的样式表!这是个错误,要么是HAR-R-R的错误,要么是HAR-R-R的错误。
这是一个错误,要么是HAR的问题,要么是Ideology的问题,我没有办法改变它。使用这个mod可以完全防止随机的风格变化,这是我知道的唯一可以修复这个bug的选项。不过,如果他们已经试图改变他们的风格,显然并不总是能解决这个问题。
预览中的地面纹理是怎么回事?
那是我自己重新制作的地形纹理Outland - Terrain
图层有奇怪的问题,或者卒子的纹理在边缘被剪掉了!
这是RimWorld 1.3更新的一个副作用,导致 "正常 "人类边界框外的大多数东西被剪掉。你可以使用Vanilla Expanded Framework设置中的一个设置来禁用这个可爱的更新,可怕的缓存垃圾。
- Neronix17 - XML & C#
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