Klickmala Race [Continued](Klickmala比赛[续])|环世界
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这个mod是Beelzebelt的Klickmala的延续/分叉,在这里找到。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2489566199经许可。
请耐心等待我的学习,并尽我所能使这个MOD完全发挥作用。
一旦我把Klickmala的功能确认为稳定的状态,而不需要删除defnames,我就会把这项工作推广到Slither和Ikquan上--就我所知,它们仍然像Klickmala那样工作,所以现在让其中一个种族的框架成为重点。
这个版本只需要人形外星种族,并且正在着手发展种族,使其拥有自己的定居点和派别(包括敌对)。你应该可以毫无问题地用这个版本换掉原来的版本(可能在这个过程中解决了一些问题)。如果你使用香草扩展框架,我用这个转换给你的地图添加的两个派别--一个是中立派,一个是敌对派(不过不是永久的!)。
目前与原Klickmala的区别tl;dr。
不再依赖Pawnkind种族多样性(你可以卸载它!)。Faction Blender到目前为止似乎效果更好)。
地图上增加了三个新派别,一个是中立派,一个是开始敌对派。最后一个默认不活动的派别总是敌对的--像海盗派别一样平衡。
重置了Pawnkind defs - 允许Klickmala填充让你选择种族的mods(角色编辑器,安卓人,等等,等等)
给予该种族在速度、护甲、携带重量等方面的BUFF。
原始描述(减去旧的要求)
概述:
Klickmala是使用Humanoid Alien Races 2.0创建的拟态昆虫的可玩种族。Klickmala有各种颜色、腹部和触角形状,给它们带来了大量的视觉变化。它们在游戏中的差异很小,所以它们可以很容易地被添加到一个标准的殖民地中,而不会感到过于强大或不合适。
可以安全地添加到现有的保存中,但不能删除。像大多数种族MOD一样,你应该把它放在你的MOD列表的底部附近。
种族差异:
--克利克马拉有一对天线,作为额外的视线部件。这并不能使他们的视力比人类的好,但由于能力分散在更多的部位,它受受伤或升级的影响较小。仿生和弓箭手的天线替代品可以像普通的仿生和弓箭手部件一样被制造或找到。
- Klickmala有两条额外的腿,他们的腿没有骨头、脚或脚趾。
已知问题:
aaaaaaaa
天线、Floof和Butts可能无法在所有方向上对准所有身体。
创建一个没有意识形态的Klickmala玩家派系会出现红色错误,并且无法创建殖民地。
开始一个Klickmala玩家派别时,你会以世界观开始。
Klickmala婴儿的天线拒绝连接到头部,看起来就像惊讶的眉毛。