Scrap Collector(废料收集器)|环世界

一个人的垃圾就是另一个人的废料。
怎么做?
解构古代的碎片,寻找生锈的废品。
研究一种在分子水平上分离金属的工业技术方法,并在冶炼厂从废品中提取它们。这个过程比冶炼纯矿渣要慢,效率也低。然而,古代的废品可能会随机产生各种金属中的任何一种。
还有什么?
移动并使用古人留下的储存结构。
囤积他们生锈的旧床,用他们的手术台进行紧急器官切除。
找到一些躺在周围的剃刀线......用它来伤害和延缓入侵者。可能会对野生动物或笨拙的殖民者造成伤害。
或者用你刚刚提取的那些新钢筋建造新的、更坚固的剃刀线防御系统。
喜欢你看到的那些水泥围栏吗?建造它们,保证你的牲畜安全。
储存单元与LWM的深度储存完全兼容。你可以在这些古老的容器中装下很多东西。
如果没有加载LWM-DS,也可以使用香草存储。
你有问题吗?
难道没有其他mods已经在做这个了吗?有,也没有。首先,我在知道有其他mod之前就开始做这个mod了。它是由几个使用 Ancient Structures(续) mod的玩家要求的。
第二,虽然有一些交叉,但我相信我的方法是不同的,它们不一样。
此外,我已经确保他们都能很好地合作,重叠的部分不会是多余的,同时还能把不同的部分合并在一起。
大家开心!
第十五,我没有真正比较其他的,但我注意确保这个mod在Vanilla风格方面仍然非常平衡。
Aaaaand, one more....不像其他的mods之一(我不会指责和羞辱,但也许有人可以轻轻地把他们推到光明的一面......)。我不使用def overwrites,这意味着不兼容的机会更少。
我给 "香草派--古人 "打了补丁吗?没有。我看了一下,他们的 "垃圾 "在分解时似乎已经提供了资源。所以,我认为没有必要增加或替换它们。虽然我还没有真正玩过这个mod。所以,如果你有其他意见,欢迎分享。
我还会为其他mod打补丁吗?可能会。只要在下面问,或者到我的Discord频道来。
Mod 解构古代垃圾以获取资源 使古代垃圾可移动 给予古代垃圾深层存储 给予古代垃圾香草存储 使古代床/操作台有用 建立剃刀线防御 建立古代栅栏 建立所有古代垃圾 增加不良卫生功能 VFE-Ancients的额外功能 VIE-的综合功能 M&S废品收集器 ✔ ✔ 比尔-门的有用的垃圾 ✔¹ ✔ ✔ 无用的垃圾 ✔² 调整多/古代拆迁 ✔² 可建的古代废墟 ✔³ ✔ 古代垃圾下降废品 ✔⁴ 拆除古代垃圾 ✔⁵ ¹比尔-门的使所有垃圾,不是巨大的移动。废料收集器只使有用的物品可以移动。
²废品收集器将覆盖解构下降。WJ使用def覆写。SC使用补丁。不建议一起使用,因为有冗余,但不会造成问题。
来自BAR的剃刀线不能作为防御功能。你也不能拖动来放置蓝图。SC的剃刀线会对走过它的棋子造成伤害。
⁴古代废品会掉落两种废品。
废料收集器将覆盖大部分解构掉落。
注意 所有mods都可以安全地一起使用,无论内容是否重叠。
警告:
将此mod与LWM DeepStorage一起添加到一个正在进行的保存文件中,将导致地图上任何古老的存储建筑出现问题。
不建议将此mod添加到目前还在使用LWM Deep Storage的保存文件中。
另外,你可以先对所有古代仓储建筑使用 "开发模式"->"销毁",然后保存,再添加废品收集器。如果你愿意,你可以重新添加它们,它们应该可以正常工作。
我已经与LWM联系过了,如果有解决办法的话,我将会探索。
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