外域 - 核心(Outland - Core) mod | 环世界
Outland是一个中世纪/奇幻mod系列,旨在将RimWorld完全转变为一个可行的奇幻游戏(不限制科技!)。随着时间的推移,将会添加更多基于特定主题和派系的模块,可以通过上面链接的集合查看当前可用的模块。
这是Outland系列mod的核心模块,其他模块都需要依赖它,它包括其他模块共用的任何内容。
截至1.4版本,家具和装饰现在已经是一个单独的模块,在这里,如果你想知道这些内容去哪了,你现在可以在这里找到。
图片:
由于维基百科已经被放弃了,它很繁琐,充斥着广告,而且很难进行更新。所以这里有一个简要介绍,附上一些漂亮的图片。
不兼容的mod:
- 中世纪重制 - 机制和功能重叠,不是完全不兼容,但也不会得到特殊支持。你可以在两个mod中使用设置和资源字典来使配方使用你喜欢的mod的相同成本。
- 血与骨 - 与这个mod和疯狂边缘同时使用时会发生冲突。目前还没有找到可行的解决方案。
这些mod的补丁已经包含在Outland中,使它们与Outland的功能兼容:
- 疯狂边缘-骨 - 原生支持骨头,Outland的骨头会取而代之,但在统计上是故意相同的。Outland还包含了RoM-骨中家具、物品和服装的重新贴图。
我强烈建议不要将Outland添加到已经存在这些mod的存档中,补丁可能会带来意外和不可预测的后果。
不支持的mod:
- CE - 不支持。我不使用它,我永远不会使用它,因为它没有吸引我的任何东西,是的,我试过了,是的,我不喜欢它80%的改动,是的,我喜欢的20%的改动可以通过其他mod来实现!
否则,我不知道还有什么不兼容性。
首先,我建议查看描述顶部链接的集合,以获取当前可用的Outland模块列表,没必要在这里列出它们,并且每次发布新模块时都要更新描述(我肯定会忘记更新)。
推荐与本mod一起玩的mod列表:
- Mod Medicine Patch - 允许mod的药品显示在健康选项卡中,更好地控制你的角色使用什么药物!
我自己做了相当多的测试,但肯定会有遗漏。所以...
如果你有问题需要报告,你必须附上HugsLib日志(Ctrl+F12),否则在大多数情况下我无法提供帮助。
老实说,你们从未在要求时提供日志,所以我大多数时候都不会回复,如果你不在一开始就附上它,这里的描述已经写得很清楚了,我不应该再重复。
- 你会添加[任何东西]吗?
我不会在这里回答这些问题。作为赞助人可以获得对此问题的回答,以及在完成之前的很久就可以预览。
- 我们什么时候会得到[插入模块]?
我不会公开发布日期,显然我很难坚持它们,所以最好只让我失望。
- 我有一个很棒的主意,你能做所有的工作吗?
当然不能!虽然你认为你的想法很棒,甚至是必要的,但我只做我想做的事,而不是你想做的事。
- 你能添加一个改变[某个东西]的设置吗?
不行。如果它不是一个设置,我不会根据请求添加它。
- 为什么不将[随机内容]作为一个独立模块?
因为我不想。这就是我所需要的理由。
- 你一个人做这个用了多久?
这个系列在2021年中期开始了严肃的开发,实际上这个模块的时间是未知的。
- 载具?!
我认为直到有了带载具的袭击者,载具框架才算完成,这是我想要的唯一原因。无论如何,问题1仍然适用,你在这里不会得到回答。
- 这个mod会/能禁用不适合设置的科技吗?
不会!但我正在努力解决这个问题,专门为转变或更改来自原版的任何内容,使其在中世纪/奇幻主题下合理。在完成大部分计划的模块之前,可能不会完成这个任务,这是一个巨大的任务。
- 奥术基因是做什么的?
它们还没有准备好包含在公共版本中,所以你不能用它们做任何事情,它们是尚未完成的魔法系统的一部分,通过这个你只能了解到这些。
- Neronix17 - 艺术、XML和C#。
- Gloomylynx - 许多木制家具是基于他们制作的Gloomy Furniture mod。
- 疯狂边缘-骨 - 这些骨头是基于他们的,以保持一致性。
- 使用的框架的创建者。
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