All Bullets Matter(所有的子弹都很重要)|环世界

所有子弹都很重要》是一个修改了《雅典娜战斗3》弹药系统的MOD。它增加了8种工业弹药类型,手枪、霰弹枪、中级(AR)、步枪和重型。它创造了一个中间地带,你必须管理不同的弹药类型,但不必像CE那样处理裤子上的弱智臃肿。
有了这一点,它创造了一个可以重新平衡武器的区域,使它们更有效,但将其弹药类型改为更昂贵的东西。比如说重击的战斗步枪和较弱的自动突击步枪。这种设计允许一些枪支更有杀伤力,但通过资源消耗来平衡,比如某些mods的反物质步枪,它发射的弹药与手枪相同,但造成的伤害却是手枪的4倍。
目前在香草的平衡中,中级枪和步枪有太多的重叠。我们的想法是,对于步枪类型与AR类型的武器,你可以让它们更具杀伤力,并通过不同的弹药类型进行平衡。
我有一个利用该系统的武器MOD。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2694590486
所有的纹理都是占位符,如果你认为你可以做得更好,请做。
它处于原型阶段,但所有工业核心武器都有补丁。核心补丁可以作为一个例子,说明分配弹药类型是多么容易。"香草 "雅唷是单独存在的,所以没有打过补丁的武器将使用雅唷的弹药。 这样做的目的是为了给你使用的武器MOD打上补丁,有这么多♥♥♥♥♥♥♥♥ 武器MOD,我不能全部打上,也不希望打上,因为我不使用它们。
Rimworld的设计不是让你使用大量的钢铁来生产弹药。我加入了一种叫做Bangberry的新资源,它可以在不降低生产成本的情况下减少配方中的钢铁用量。
手枪--100发子弹需要6个25Bangberries钢(见所需修改)。
霰弹枪 - 4个钢制12个Bangberries,120发(为XND适当的霰弹枪设计,通过一次射出6个弹丸来模拟实际的弹丸),使用该mod,120发弹药的消耗量约为20发。没有办法解决这个问题,所以只能假装霰弹枪的弹药是按弹丸计算的。有了这个,你实际上可以用雅优战斗来使用它,与其他枪相比,不需要消耗6倍的弹药量。
中级枪(AR)--8个钢制25Bangberries,100发子弹。
步枪--8个钢25Bangberries,60发子弹。
重型枪 - 12个钢35Bangberries,25发子弹。
火箭弹--10个化学燃料15个Bangberry 1个高爆弹(迫击炮)换1个火箭弹。
高射炮--25钢25化学燃料50邦贝利,用于25发高射炮弹
EMP - 10钢1组件20Bangberry换20发EMP子弹
高斯--25枚铀--25枚冲锋枪,25发子弹
冲锋枪--10个塑钢,1个组件,50个化学燃料,50个邦贝利,200发子弹。
我认为高斯武器在穿透装甲方面有很高的性能。
无壳弹--5个塑钢弹,25个化学燃料弹,50个Bangberry弹,100发子弹
类似于Chemfuel-Bangberry聚合物外壳的东西,G11风格的无外壳,子弹被包裹在它自己的推进剂中。
目标
*想出如何处理隔板弹药。可能会有两种主要类型,我可以调整每次射击消耗的弹药,所以我可能会使用 "电池 "弹药类型,让不同大小的枪支消耗不同数量的能量。
*想出如何处理原始的弹药类型,比如原始的火器。我个人认为像弓这样的东西应该是无限弹药。
*搞清楚为什么♥♥♥♥,我不能修补Rimsenal,风格系统破坏了我分配弹药类型的方式。就像只有具有不同风格的枪支不能正常修补一样。这是未完成的补丁,如果你想玩玩的话,每个人都应该学会如何自己修补MOD。https://github.com/zodraz0/BulletsMatter-patches
所以人们可以有pateron的链接,但我不能有补丁的github链接?
https://github.com/zodraz0/BulletsMatter-patches/blob/main/Rimsenal.xml
这是♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥。