ESCP - Bosmer(ESCP - 博斯默)|环世界

也可在GitHub[github.com]上获得。
波士曼种族:
增加了波士曼种族,来自瓦伦伍德。博斯默人的狩猎隐身能力、动物采集速度、动物采集产量、射击精度和免疫力获得速度都有很大提高。他们有一个增加的近战躲避机会和移动速度。他们的食物中毒几率、瞄准系数延迟、采矿速度和毒性敏感性都有所下降。
与普通人类相比的状态差异。
移动速度增加。
增加的精神敏感性。
增加免疫力获得速度。
减少了毒性敏感性。
社会影响略微下降
减少了采矿速度。
增加动物采集产量。
增加了狩猎的隐蔽性。
增加了近战躲避的机会。
大幅提高射击精度。
减少了瞄准延迟因素。
减少了陷阱弹出的机会。
减少了健康规模。
拥有烦人的声音特征的几率略高。
噱头。
波斯人能够种植墙和光荚。墙荚可以长成墙,并可以变成门。光荚作为光源发挥作用。
波士曼派系:
这个mod包括温和、粗暴和野蛮的派系,满足了标准的香草派系原型。如果意识形态被启用,还包括绿色契约派别,它保证会产生某些备忘录。
定居的偏好。
所有波斯人派别都喜欢定居在森林地带。
噱头。
波斯梅派系可以在突袭中使用野兽主宰,这些专门的卒子会带着驯服的动物到来。
意识形态:
包括一个新的意识形态起源,它可以解锁一个新的波士曼特定动物专家角色。
你可能有的问题:
没有起始场景吗?没有,你可以修改任何场景,并将派别换成波士曼派别之一。
非玩家的派别只是部落?是的,一旦博斯梅尔军械库发布,他们就会变得更漂亮。
意识形态的风格真的没有什么作用吗?目前还没有,随着时间的推移,它们可能会被扩展。
这和CE有关系吗?不知道,请问CE而不是我。
要求:
需要 "和谐"。
需要Humanoid Alien Race Framework。
需要ESCP - 种族工具。
独立的补丁:
信用:
非常感谢ESCP Discord上的测试者。
Daedric字体由 Pixel Sagas[github.com]提供。
Elif提供的绝对精彩的成长墙画。
瑞克提供的 "成长 "墙绘。
Kropolis提供的绝对精彩的MorrowRim横幅艺术。
基于贝塞斯达游戏工作室的 "上古卷轴 "系列。
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