Dragon's Medieval Patches(龙的中世纪补丁)|环世界

"特点"
这个mod包含了我为定制我的《环游世界》中世纪游戏而制作的补丁的综合体。应社区的要求,我把这些东西放在工作室里,供想获得类似体验的人使用。你应该可以不使用你不想要的mods,因此我不会把它们设定为要求。关于哪些mods被修改,请参考下面的内容。在我为每个mod做了一些ngame选项之前,你将不得不做一个本地拷贝并编辑XML文件来删除任何你可能不想要的改动。
这些补丁的目标是:。
改变各种研究,使之成为中世纪的技术。
对弓和弩的研究进行协调、合并和拆分,使其更加精简。
改变可建造物/可制作物的描述和其他方面,使之更符合中世纪的要求。
使某些不可填充的东西可以填充(例如弓和弩)。
改变某些东西的属性,使其更有用。
所有这些都是通过使用xpath补丁来实现的,而且我试图考虑到不存在的mods,所以它应该总是有效的。如果有什么问题,请在评论中告诉我,因为当这么多mods被修改时,要简单地测试每一个场景是相当困难的。
我为什么要做这个?
有很多非常酷的中世纪主题的mods,还有一些添加了很酷的功能,但由于是工业技术,部分功能被屏蔽。正因为如此,我开始制作自己的补丁,既是为了更好地学习补丁,也是为了改善我的游戏体验。我还注意到有一堆可制作的武器不能塞入,破坏了与我使用的其他一些MOD的兼容性,而我喜欢多样性!所以我开始自己制作补丁。
包括/改变了什么?
做了以下改变。
使得动物治疗研究成为中世纪的技术。
使得远程武器可以被填充。
使Amrita的研究成为一项中世纪技术,并使其研究成本降低。
以煤为燃料的铁匠铺现在可以制作很多其他mods的东西,而普通铁匠铺已经可以了。
让弓和弩成为可填充物。弓和弩可以由 "木头 "制成,其中弩现在也可以由任何 "金属 "制成。我还建立了一个单独的 "火箭 "研究,并使武器需要弓的类型和火箭的研究才能成为可制作的。来自 "中世纪的疯狂 "的火箭长弓也是这一变化的对象。弓和攻城器械的研究也被拆分,其中弓和弩在适当的时候被并入 "疯狂中世纪 "的研究。
移除地毯上的电线,以及它们原本具有的钢铁成本。
使得 "土地改造 "研究成为中世纪的技术。
使城堡的墙壁和加固的沟渠可以用 "金属 "填充。
使得 "高空移山 "成为研究中世纪的技术。
"CraftingWorkBench "被添加为其他MOD中所有弓和弩的有效工艺点。工具的状态修改器已经被调整,以提供更多的多样性和专业性,以及为那些感到缺乏的工具提供更多的实用性。
如果有相关的mods,假肢可以在更多的地方制作。
工艺工作台(中世纪的疯狂)
炭火铁匠铺(药师)。
电动铁匠铺(用于非中世纪的运行,因为为什么不呢?)
使得所有的研究都是中世纪的技术。
鲛人弓和鲛人角刀现在可以填充。
战弓现在可以用 "Woody "来填充。
香草矿石通用性加倍
(可以在 "更多模型设置 "中禁用)
将普通矿石的通用性增加一倍。在添加修改过的矿石时很有用。
密集钢 1.0 -> 2.0
银矿0.1 -> 0.2
金矿0.07 -> 0.14
铀矿石 0.12 -> 0.24
密实的塑料制品 0.05 -> 0.1
玉石 0.065 -> 0.13
密集机械 1.0 -> 2.0
将重弩的研究与 "中世纪的疯狂 "的研究合并。同时使重弩可以用 "木质 "和 "金属 "的东西填充。
吊索现在可以用 "织物 "和 "皮革 "的东西来填充。
这不做什么
没有移除研究,也没有任何限制更高的技术研究等。我建议使用Rimedieval来做这个。
如何使用这个
我总是建议你把补丁放在你的modlist的底部。
支持我:D
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