Plants Core(植物核心)|环世界

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510
更新:
2022-12-31
作者:
Uncertainty
这是什么
这并不取代任何本身的东西。
这是我的PVZ模型的核心文件,包含了所有已使用和未使用的代码,其中包含有用的组合和一个补丁(使自动收获成为可能),可以在未来的项目中使用。
CompProperties_AutoHarvest
这个组件(实际上更像是一个标签)在植物成熟时立即收割。(100%)
对玩家创造的但不在生长区的植物有用。
(没有可定制性)
CompProperties_AutoDesigHarvest
这个组件(实际上更像是一个标签)在植物成熟时自动指定收获。(100%)
对玩家创建但不在生长区的植物很有用。
(没有可定制性)
CompProperties_DummyReplace
这个Comp自动将一个假的建筑替换成你设置的另一个东西。
这就是我用来使向日葵可以种植的方法。
CompProperties_ArmingReplace
这个组件在设定的时间后自动将一个建筑替换成另一个东西的定义。
我把它用在土豆矿上。
CompProperties_AutoClaim
这个程序会自动对一个建筑物进行索赔。(没有可定制性)
当土豆矿被调换时,我用这个。
CompProperties_Deterioration
这个Comp是让一个物品以一个设定的速度恶化。
需要TickerType normal。
这用于Sun在任何地方都会变质。
许可
请自由地在你的任何mod中使用这个,只是不要从代码中提取补丁,因为我不想知道当你在一个游戏中有4个相同的检查时会发生什么。另外,在这样做的时候,请归功于我。