Perspective: Trees(透视。树木)|环世界
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1970-01-01
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一个简单地改变了树的绘制层的微观模型,因此物品/块/爪子不会被绘制在它的前面。它应该与大多数添加树的mod一起工作。
虚构的绘制顺序是一种游戏性>审美性的设计,确保玩家通常能够发现物品/大块头/棋子,即使在树木茂密的地区。
已知的问题
由于Rimworld的图形范围有限,没有一个完美的解决抽签顺序的办法。例如,非常高的建筑(如防御工事中的无线电塔)即使放在前面也会被画在树后面。
最终,根据你的游戏风格和模型的装载情况,哪种绘制顺序看起来更好,这是一个交易。