RimForge ReBalanced|环世界

简介:
RimForge是一个很棒的mod,它的精灵和视觉效果都很好,但是材料的属性和近战武器对于我的喜好来说太强。所以我决定为我和每个想获得更多香草体验的人做一个男人的补丁。
请注意,这只是改变了你在RimForge的游戏选项中无法改变的东西,所以我没有修补任何与特质或轨道枪有关的东西。是的,这是一个补丁,不是一个分叉。你仍然需要RimForge在你的modlist上。
重金属变化:
锡和铜的属性被修改为与金属+的属性更相似,因为我认为该mod与vanilla有很大的平衡。
青铜被改成了一个便宜、更漂亮、更有时间成本的武器替代品。
镀金铜被改造为铜的重点升级版,对带刃的武器来说稍好一些,但对钝器伤害来说则较差。由这种合金制成的盔甲具有与普拉斯蒂尔相同的锐利防御力,但有更好的热防御力,代价是更容易受到钝器的伤害。
具有讽刺意味的是,Staballoy被改造成了更好的铀的版本,变成了制造钝器的最佳材料和钝器防御服装的第二好金属。
金多雷现在和锡一样,在统计学上不太重要,但现在它是游戏中第二最漂亮的材料,只输给了金。
水银Ultraweave现在是游戏中最好的全能纺织品,在热伤害保护方面是最好的,在钝器护甲(ultraweave更好)和尖锐保护(throumbofur更好)方面是第二好的。为了生产这种有趣的东西,现在你的卒子将不得不花上双倍的时间在田野上,如果只是Devilstrand的话。
金刚石,这个大男孩,确实是最终的塑像,它喜欢成为最好的,就像从来没有人一样。除了钝性伤害。钝器伤害是Staballoy的事,以达到最大的讽刺过载。由这种材料制成的近战武器仍然可以抵挡子弹,但现在只有30%的机会。
技术进步:
一个人不可能简单地制作出所有东西的更好版本,甚至不知道如何建造一个怪异的风扇。现在,你只有在技术树中进阶后才能制作新的和有趣的东西。更多关于你需要什么技术来制造东西的信息,请看上面的图片。
你要知道:除了新的技术要求外,所有的东西都还有它们原来的技术要求,所以即使上面没有说明狂欢之剑需要仪式技术,你也可以打赌你的神的仿生学仍然需要它。
武器国家:
Khopesh和Gay Bulge Gae Bulg,简单地说,分别是更好的塑钢角斗士和塑钢长矛的版本。Khopesh的配方现在使用的是塑钢而不是钢,而且金刚砂角斗士和金刚砂长枪都会有更好的原始dps。与金刚砂长矛相比,Gae Bulg在砍杀装甲的穿透力上有优势(呵呵),那么哪一个更好可能只是个人偏好。
美德条约》现在的属性比普通长剑略好,它仍然可以反射子弹,但每3个中只有2个,而且有10%的几率只能抵挡射来的伤害。仍然很有趣,但不是无敌的。
请注意,如果你给你的2B戴上盾牌腰带,她就不会反射子弹,只会抵挡子弹。是的,即使盾牌破裂。
森,狂喜之剑现在是一把长矛和一把单剑的私生子:单剑的伤害和护甲穿透力与长矛的锋利和稍长的冷却时间。到那边去,小家伙,去打断那个陆战队士兵的脊柱。它现在是用金刚砂打造的。
受诅咒的武器每击的伤害比其正常版本多8点。
稳定的手枪和步枪没有改变(目前),只是分别重新调整了反击操作和气体操作。我从来没有玩过,所以我不知道它们是否太OP。如果你对它们有任何建议,请留下评论。
无人机发射器现在需要1000千瓦的功率,需要额外的香草研究来解锁,当然,它的建造成本也更高了。
建造一个熔炉:
木头上面的加热元件现在被锁定在香草科技树的节点后面,并且增加了一个新的电加热元件,以便更顺利地在镀金板和金刚砂之间建立桥梁(这意味着如果你在科技树上走得不够远,你可以制作Staballoy,但不能制作金刚砂)。一个能够制造金刚砂的锻造厂是比较昂贵的。
结论:
这个补丁仍然是一个进展中的工作,我希望得到关于这些变化的反馈。同样,我只对那些你在RimForge的游戏选项中无法改变的东西进行修补,所以请记住这一点。当然,也感谢你制作了RimForge,Epicguru!
已知的错误:
- InGame Wiki兼容性不能更新我所做的修改,因为它显然是在.dll中硬编码的,我不知道如何编辑这个东西。我建议使用Textile Stats, [O21] WikiRim (continued) 和 Auto Links 作为替代,直到我学会如何编辑.dlls。
- 无人机忽略了能源需求。可能是因为一些硬编码的东西,你猜对了,是一个.dll。欢迎提出解决这个问题的建议。