SeedsPlease: Dizzy Fork(种子请 眩晕的叉子)|环世界

这个叉子主要做四件事。1)更新图形。2) 标准化提取种子所需的产品。3) 消除无休止的种子提取的繁琐,但保留种子管理和获取的关键环节(第一颗玉米种子是如此珍贵!)。4)对商人进行轻微的平衡。
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细节。
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重新平衡种子的生产方式并使其标准化。对于大多数种子来说,这意味着你用5个植物产品来生产。
10颗种子。经济作物,如棉花、茶叶、草药等。
20颗种子。粮食作物。
30颗种子。大宗作物,如干草和纤维玉米。
少数种子有其他比例,但这是非常罕见的。
对于下面列出的一些mods,有一些*非常*奇怪的比例,比如4比1的种子。我没有碰这些东西,因为我认为这些模因有理由被平衡成这样。如果你正在使用下面这些更不寻常的模型,请随时与我联系并提出比例建议。
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提取种子的工作时间增加了三倍,但你的棋子平均只需要做1/5的次数就能获得相同数量的种子。这不再是繁忙的工作,而是关键的工作。如果你不这样做,你就没有种子来种植另一种作物!但是,提取种子并不需要太多的时间。但是,为了得到足够的下一季的种子,提取工作并不繁琐。
我发现种子的乐趣在于最初获得它们以开始你的农场,并保护/管理库存,而不是在所有忙碌的工作中永远提取它们好几天。
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其他小改动。
[意识形态] 增加了从木材中提取Fibercorn的功能。5根木头 -> 30个纤维果实种子,因为它是一种大宗作物,每根木头的产量只有2个。
[意识形态] 增加了对盆景树种子的提取。5根木头 -> 5颗种子,因为这是一种装饰品,不适合工业化。增加了盆景种子袋图形。
增加了对(这意味着新的种子袋图形,尝试标准化的种子生产)的支持。
- 可耕种的中胺
- 魔法的环形世界
修复了对以下内容的支持。
- Forsakens (新伽马植物,一些新名字)
我替换了《香草植物扩展》mod的图形。它们不适合显示袋子上的*植物,而不是丑陋的箱子里的产品的系统。当我看到任何其他不规范的种子袋时,我将会修复它们。
种子的提取依靠的是植物切割而不是烹饪。
一些商人类型拥有Tinctura种子的几率略高,否则这些种子对于他们的工作来说太罕见了。降低了商人携带的种子数量,但大部分品种没有改变。
种子在收获时掉落的频率较低。你需要有目的地提取种子,从植物产品中获取种子。不过不用担心,你会砍到足够多的木材来获得大量的树木种子。
修正了我在以前的mod中发现的一些错别字和重复的条目。修正了一些声音错误,以及错误的技能调用。
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一些功劳。
这个MOD曾经并仍在许多古老而光荣的MOD开发者手中。
FlowerChild, Vendan, A11, Skyarkhangel, Dismar, notfood, Charlotte.
这个叉子只是我对它应该如何平衡的看法,以及对更多mod的支持。
我分叉的旧版本的GitHub是在。
https://github.com/notfood/RimWorld-SeedsPlease
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来自Charlotte的描述。
为你的沉浸感提供种子。
包括对mods的支持。
- 阿尔法生物群落
- 阿尼玛装备
- 生物群落! 岛屿
- 战斗扩展
- 脆皮花生 边缘美食 2
- 养殖肉
- 杯子饮料苏打水
- 大豆
- 橄榄枝
- [FSF]可种植的安息香
- [FSF] 可生长的蘑菇
- 可生长的中胺
- Lanius种族
- 材料+
- 医疗静脉注射
- 更多水培作物(续)
- 自然界是相当甜蜜的
- 卒业生
- 现实的行星--粉丝更新
- 再生长。北部森林扩展
- 再生》杂志 寒带沼泽扩展
- 再生长。沙漠扩张
- 再生长。温带森林扩张
- 再生长。苔原扩展
- 再生长。荒芜之地
- 远程技术
- 生存者的补充
- 拓展的农作物
- 扩展的香草酿造
- 扩大的香草酿造--咖啡和茶
- 扩展了的香草烹饪
- 扩展的香草烹饪--寿司
- 扩展的香草派别--昆虫类
- 扩展的香草派系--中世纪
- 扩展的香草派别--定居者
- 扩大的香草植物
- VGP花园饮品
- VGP花园织物
- VGP花园美食
- VGP花园医药
- VGP 花园资源
- VGP 更多蔬菜
- VGP三姐妹
- VGP 蔬菜园
- VGP 额外的花