更多规则(More Precepts) mod | 环世界
这个mod为思想信仰DLC提供了额外的教义。该mod还在开发中,计划添加更多内容。
教义:
- 酒精 - 如果设置了酒精教义,它会控制酒精的使用,而不是通用的药物使用教义。
- 舒适 - 添加了让角色想要舒适家具的价值观,角色会更努力地寻找合适的家具,非常挑剔的角色可能会拒绝使用没有足够家具的设施。
- 同情 - 盟友、非敌对、无罪或全部无法行动的角色不应该被无助地放任死亡。
- 毒品拥有 - 角色会不喜欢存在和交易硬性、社交(非酒精)或所有非医疗用药物。
- 老年人 - 老年人可能会受到尊重或蔑视。结果会产生情绪和社交加成和减益。当老年人受到尊重时,年轻的角色被认为在重要角色中经验不足。
- 新来者态度 - 角色可能会对新的角色加入殖民地(甚至是暂时的)感到兴奋,但如果一段时间没有发生这种情况,他们会感到厌倦,或者对新来者持怀疑态度,特别是如果他们带着武器在殖民地里走动。
- 游牧主义 - 角色可能不喜欢或希望放弃他们的定居点。
- 迷信 - 强烈、温和或蔑视。迷信的角色会因为一些事件而产生情绪变化,蔑视的角色会不喜欢其他人迷信。
- 搜刮昏迷者 - 角色会不喜欢剥夺无法行动的角色的装备。
- 陷阱 - 可能不赞成使用陷阱。类似于“自主武器”教义,但针对陷阱。
- 暴力 - 对他人造成伤害,从拒绝伤害他人的和平主义者到长时间没有暴力后会让角色不开心的必要性。包括只防御的选项。
迷因:
- 游牧主义 - 影响大,需要游牧主义: 必要或游牧主义: 渴望。解锁动物专家角色。
- 和平主义 - 影响大,需要暴力: 和平主义或暴力: 可怕。
仪式:
- 动物决斗 - 类似于角斗场决斗,但其中一名参与者是动物。
- 饮酒派对 - 以饮酒为重点的派对,角色会聚集并饮用可用和允许的饮料。
- 盛宴 - 以进食为重点的派对,角色会聚集并吃可用的食物。
- 火葬 - 替代葬礼,将尸体烧成灰烬。
仪式结果:
- 袭击 - 在明显的仪式之后,殖民地可能会受到袭击(击鼓派对、牺牲囚犯或象征燃烧)。对于暴力: 渴望或暴力: 必要的教义,机会更高。
- 受尊敬的动物漫游 - 类似于农场动物漫游结果,但针对受尊敬的动物。
有关更新日志,请参阅“Change Notes”选项卡。
GitHub: https://github.com/llunak/rimworld-moreprecepts
如果您想报告错误或建议实施其他教义,请在置顶的对话中提出。
该mod仅更新到最新的RimWorld版本,旧版本的内容保留但不再更新。
注意:由于可能的教义选项数量众多,我无法在真实的游戏过程中进行彻底的测试。如果您对平衡或其他类似问题有反馈,请在置顶的对话中提供。