Enchant (Chinese, remove mindascender and soulbound. Self use)自用汉化附魔,去除修补和绑定|饥荒联机版

This is a mod with some content removed, only for me and my friends.
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source address: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1306918089&searchtext=Enchant
自用汉化附魔,去除修补和绑定。
1,怪物出现时有概率获得属性强化变成魔化怪物,合力击杀魔化怪物获得高阶属性,制作物品会随机附带低阶属性。
2,使用无属性的装备作为容器才能吸收boss掉的高阶属性,如果身上没有无属性的装备那么你爆出的属性就会丢失,等于白给。注意:耐久度是按次数计算的道具才可以作为最高阶属性的容器比如用一次就少一次的护甲,绿护肤,排箫,稿子,斧头,以及勋章的怪物图鉴(没错写法原因可以兼容很多mod)等等。而耐久度是按时间计算的道具,比如磨光护符,各类衣物(眼球伞),则无法作为最高阶属性的容器,最高阶彩色属性被附着到这些物品上就自动降级,也等于白给。
3,最高阶的彩色属性是所有参与击杀的玩家有几率获得,如果白打工,那一定是脸黑。。。
4,因为删除了修补,导致属性的转移变得不再那么方便,因此打魔化boss之前请谨慎选择容器,如果失手,请制作魔法栏的魔法胶带,在制作胶带时胶带会随机带有属性,使用魔法分配的胶带可以将属性重新抛向空中,你可以重新选择合适的容器。
注:坎普斯背包在附魔上寒冷之前,尽量不要让它附魔上紫色(最高阶为彩色,条件合适它会降级陈紫色的,不过一般没人这么干)以下的普通的属性,普通背包可以尝试附魔黄色防火。背包获得属性之后无法清除背包的属性!!!