同步食物数值(Synchronized Food Values) mod | 饥荒联机版
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1970-01-01
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这个mod是一个饥荒联机版的mod,它在鼠标悬停在食物上时添加了可见的状态值,显示吃掉食物后恢复多少饥饿值、心智值和生命值。正值显示为绿色,负值显示为红色,如下图所示:
大多数具有类似功能的mod都是纯客户端的,这样有其优势,但《同步食物值》是一个客户端和服务器模组,有三个目标:
- 动态计算食物值并在服务器和客户端之间同步,以便在食用时提示和实际值不会不匹配。
- 与当前和未来具有食物值修改器(Warly、Wurt、Wortox、Wormwood)以及喜爱的食物兼容。
- 与引入新食物、修改现有食物或给新旧角色提供食物值修改器的mod兼容。
目的是尽可能动态-恢复量是由服务器使用实际食用时使用的方法计算的,而不是硬编码预先确定的一组值。例如,根据Warly最近吃过的食物,食物值将更新:
这个mod不像Ryuu的《物品信息》那样强大-它只包括饥饿、心智和生命恢复的食物提示值。我认为游戏在通过界面传达食物保质期、物品耐久度等统计数据方面做得不错,但在显示食物实际效果方面严重不足。由于包含了具有食物修改器、喜爱食物和mod的角色,这个界面问题更加严重(你不应该需要维基和计算器来判断是否应该吃一碗肉丸)。
通过这种方式实现这个mod,它应该与修改食物值、添加新食物或添加具有类似于Wurt、Wortox、Warly或Wormwood的食物修改器的其他mod兼容。如果某个mod对"eater"组件进行更改或完全绕过标准食物计算,可能会导致不兼容。这个mod还可能与添加工具提示到食物物品的其他mod不兼容。
注意:需要DST Minus API这个mod才能正常工作。请查看其创意工坊页面获取更多信息。