[OUTDATED] WX Charging Expanded([已故]WX充电扩大了)|饥荒联机版
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这个mod的添加物是为WX重做之前存在的系统设计的。这些系统已经改变了,WX在某种程度上得到了新系统的大部分附加功能。我留下这个只是为了避免破坏世界保存......或者是为了防止人们想尝试一些诡计。当然,这样做风险自负。这里没有任何改变,所以鬼知道这个组合会有什么表现。
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WX收到...
- 受到电击伤害时,会有一个小电荷。
- 吃某些食物时,会有一个中等电荷。
- 触摸带电的避雷针或发电机时,会有大量电荷。
某些考试语录/公告已被修改/添加以匹配。
还增加了一个愚蠢的新死法。
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开发/平衡说明
关于兼容性。
电击会自动给予电荷;使用可以给伏羊充电的香草武器作为指导。
如果你想让你的武器绕过PvP的设置,朝向WX,请用 "electricweapon "来标记它。
食物可以通过添加标签 "Mara_electrofood "来给WX充电。
给食物加上 "electricattacks_giver "的标签将允许吃它的人绕过对WX的PvP,持续时间与伏尔加山羊Chaud-Froid的buff相同。
如果 "不妥协模式 "的WX平衡变化被启用,根据配置,新的充能方法将不会治疗WX。
(在预配置版本中也能使用)。
闪电棒。
以及它们为什么以这样的方式工作。
虚构的闪电棒的工作方式,每次闪电攻击的电荷量是3。
因此,在这个模型中,触摸闪电棒会消耗3个电荷,从而对玩家造成与闪电打击相当的效果。
问题是......而不是增加3,一个普通的闪电击将棒子的电荷量设置为3。
这就阻止了棒子中积累多击的电荷量;你的最大电荷量永远是1击。
与其进一步重做/替换这个建筑,我决定让它保持原样。
鉴于重做/替换可能产生的冲突,我觉得不值得这样做。
而且......闪电棒的力量相对较快地消退也是合理的。
然而。
我喜欢用闪电作为WX可以使用的可叠加的动力源的概念,并将在未来的mod中回到这个概念。
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最新的变化日志
2/16/22
- 现在,在没有开启PvP的情况下,WX可以用电子武器进行攻击。如果你愿意的话,有一个配置可以禁用这个功能。
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已知的错误
- 在一堆电动飞镖中用最后一个飞镖进行攻击会导致电击伤害/电荷不能传递给WX。
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