任务系统【测试版】(Quest System [BETA]) mod | 饥荒联机版
《Quest System》是饥荒联机版的一个mod,它为你提供了更多在后期游戏中进行一些活动的动力。这个mod添加了任务系统,完成任务可以获得奖励,获得积分升级,并与服务器上的其他玩家进行比较!最棒的是,你可以自己创建任务,而不需要了解mod制作的知识!
概述
你可以通过热键(默认为T)或点击右下角的任务日志图标来打开任务日志。任务日志会显示你当前接受的任务,你完成了多少,任务的描述和奖励。如果你切换到任务日志的左侧,你会发现所有与你在同一个世界的玩家的概览。
要获得新任务,你可以击杀生物或建造任务牌。击杀生物可能会获得一份请求书,阅读后会在你的任务日志中添加一个任务。请求书可能是完全随机的,也可能会给你一个特定难度的任务,因为任务有五个不同的难度。
任务牌可以在建筑选项卡中找到。每天,你可以从三个不同的任务中选择一个新任务。任务牌还用于在达到特定等级时获得等级奖励,更重要的是用于创建新任务。你可以在mod选项中选择谁可以创建新任务。一旦你创建了任务,每个人都可以接受这个任务。在mod选项中,你还可以选择在创建任务时获得这个任务的物品。
如果这还不够多的任务,你还可以在工具部分的mod选项中选择能够制作请求书。
每次升级时,你有机会挑战一只Boss生物!如果在服务器创建时选择创建Boss岛屿,当你点击任务日志中的Boss按钮时,你将被传送到Boss岛屿,并会生成一只随机的Boss生物!如果你在那里死亡,你将自动复活在之前去Boss岛屿之前的位置,并不会丢失物品。但是如果你胜利了,你将根据所战斗的Boss生物的难度获得不错的奖励!
如果启用了等级系统,每达到一个等级你也会变得更强!通常每级提高0.5生命、饥饿、理智、抗寒和抗热,每级提高0.0025速度,每级提高0.001砍伐和挖掘等动作的效果。这些数值可以在mod选项中进行更改,使游戏变得更容易或更困难。
试试你的运气吧!
反馈和建议
由于这只是一个测试版,我很乐意收到反馈,特别是从平衡的角度来看。我不确定升级速度是否平衡,但这不太重要,因为你可以制作一些给你大量积分的任务:D
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