[饥荒联机版] 武者(错误修复)([DST] Musha (bug fix)) mod | 饥荒联机版
这是来自“[DST] Musha”版本的分支mod,版本为14.2.4。当修复原mod中的这些错误时,您应该使用原始mod。
修复的错误:
1)playercontroller.lua:3741,当inventoryitem为nil时,游戏会崩溃。(2022年6月25日)
2)musha_adds_actions.lua:60,尝试索引字段'target'(一个nil值)。(2022年6月25日)
3)使用游戏控制器玩游戏时,无法切换Musha的武器(例如刀剑<-->弓)。(2022年6月25日)
4)使用游戏控制器玩游戏时,无法切换Musha的头盔(例如兔子斥候帽子)。(2022年6月26日)
5)打破废墟中的石椅、桌子、基座会导致游戏崩溃。(2022年6月29日)
6)Musha无法制作金枪鱼罐头。(2022年6月29日)
7)使用游戏控制器玩游戏时,Musha的武器没有显示传送能力。(2022年7月20日)
8)modmain.lua:4315,尝试索引字段'playercontroller'(一个nil值)。(2022年7月24日)
9)当我试图放置蘑菇农场时,服务器关闭了。(2022年8月13日)
10)吹奏Musha的长笛,游戏崩溃了。(2022年8月21日)
11)穿着原型盔甲,被多只杀人蜂攻击会导致服务器断开连接。(2022年8月21日)
12)在官方更新后,每次尝试保存游戏时游戏都会崩溃。(2022年10月27日)
13)用凤凰之斧攻击,当Musha登出时,游戏崩溃了。(2022年12月23日)
14)Arong的显示名称未定义。这导致了一些问题。(2022年12月29日)
15)Arong的显示名称未定义。这导致了一些问题。(2022年12月29日)
16)使用Musha的女武神模式战斗,当死亡的沙蚁攻击她时,游戏崩溃了。(2023年1月5日)
17)../mods/workshop-2269092717/scripts/prefabs/musha_egg.lua:248 in () ? (Lua) (2023年6月13日)
18)将widgetsetup(container, prefab)更改为widgetsetup(container, prefab, data)(2023年7月25日)
原因:游戏主体中的这个函数有第三个参数,用于与添加自己的盒子接口布局的mod兼容。
已知问题(由微笑的浮梦月报告):
1. 等级清空并重新发现第一个宝藏,当Musha变回猴子时。
3. 在文本框中输入时,快捷键(MUSHA技能)不会触发。
4. 穿着冰甲并用一个假人替换它时导致崩溃。sg为nil。
5. broken_frosthammer阻止了持续的燃料消耗。(可能是一个特性,而不是一个bug)
6. 原始代码字符串变量调用错误,没有添加1。
7. 以下函数将所有盔甲组件替换为InitIndestructible。
我认为原作者将盔甲组件用作防御百分比设置,燃料组件用于记录耐久度。
8. 修改显示的百分比以便于盔甲的燃料。
Musha的盔甲有两个百分比:耐久度和燃料,但我相信原作者打算使用燃料作为它的实际百分比,所以他将盔甲耐久度设置为几乎不可能消耗的值。我现在已经调用了一个函数来设置不包括耐久度的盔甲的防御比例。InitIndestructible
9. 凤凰掉落时不熄灭火焰。这不是一个bug。
10. 打开凤凰箱子时不熄灭火焰。这不是一个bug。
11. 重新加载游戏时保留冰凤凰的属性。
12. 修复了佩戴噩梦项链时增加经验后san值返回0的问题。
修改:
1)您可以通过Musha的锻造台将Musha的盔甲升级到最高等级30。(2022年12月13日)
2)将一个水晶给超级婴儿Yamche,它会变成一个蛋。(2022年12月13日)
非常感谢:
Sunnyyyyholic创建了原始的mod,洛克人雪儿长时间维护了它。
向他们致以最大的赞赏。
当游戏崩溃时,会将错误记录在两个日志文件中。
C:\Users\"-username-"\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\master_server_log.tx
C:\Users\"-username-"\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\client_log.txt
错误记录在文件的末尾附近。
您告诉我错误信息。