高清角色渲染(HD Pawn Rendering) mod | 环世界
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更新:
1970-01-01
作者:
这个mod是为了解决环世界1.3更新后对角色渲染分辨率设限为128x128的问题。该mod旨在移除这一限制,将分辨率提高到512x512或用户自定义的选择,重新启用高分辨率的服装和种族mod。该mod具有分辨率、mip贴图和抗锯齿的设置选项。
这个mod不包含任何新的纹理,只有在启用其他mod时,它的效果才能显示出来。
与Graphics Setter、高质量纹理和Rocketman等mod完全兼容,因为它只涉及到新的1.3渲染功能,而不会影响那些其他mod正在修复的内容。
在小型殖民地中,我选择的默认配置对性能的影响相当小,但随着角色数量的增加,性能会有所下降。
与Heeta的"Pawn Render Patch for HD" mod相比,这个mod应该具有更好的帧率和兼容性,而他们的mod应该使用更少的VRAM。原因在于这个mod继续使用Rimworld的新渲染系统,只是增加了分辨率(带有一些额外的调整),而Heeta的mod在摄像机的缩放级别上添加了常量检查,在适当的时候在旧方法和新方法之间切换,而不改变任何分辨率。得到的纹理看起来非常相似,这个mod在低分辨率纹理和绷带系统方面具有一些优势。希望这能消除一些困惑。
Vanilla Expanded Framework现在集成了一个禁用图集的功能,几乎与之前提到的Heeta的Pawn Render Patch完全相同,只是没有相机缩放级别的设置。要使高清角色渲染与Vanilla Expanded Framework一起工作,必须取消勾选他们的设置,但保持图集缓存启用。
Github:
https://github.com/bbradson/hdpawnrendering
许可证:
MIT
致谢:
inbae提供的韩文翻译。