好客:门面(Hospitality: Storefront) mod | 环世界
这个mod是环世界的一个子mod,它给收银机添加了一个商店选项卡,可以用来创建一个小商店。商店需要有员工来经营,但回报是每售出一件物品可以获得更多的银币。收银机周围区域的所有物品都会被摆出售卖。
顾客的心情将取决于你的售货人员的社交技能。此外,物品的销售价也将取决于顾客和你的员工的谈判技能差异。如果你找了一个粗暴的哑巴原始人来管理你的商店,基本上你将白白送东西,同时还侮辱了你的访客,所以这不是一个明智的举动。
顾客在你的商店中更喜欢购买的物品与Hospitality的购物区大致相同,如果他们饿了,他们会更倾向于购买食物等。但是社交技能也会影响他们购买什么,高社交技能可以卖出顾客可能并不是特别喜欢的物品。当然,总有例外,你不能向禁酒者出售毒品,也不能向裸体主义者出售衣服,即使技能达到20也不行。
除此之外,使得Storefront更值得一试的是,高技能(社交技能>10)的售货员可以销售超出顾客预算的物品。这将使顾客携带的银币额外增加500美元到1000美元。额外的银币将从派系基地转账到收银机。这样你就可以销售那些更贵的服装和武器,或其他物品,比如书籍。
兼容性注意事项:如果在一个收银机上同时使用Gastronomy和Storefront,确保关闭餐厅,如果只想它成为一个商店,反之亦然。如果你想两者都有,可以使用两个收银机。否则,你的员工可能会等错类型的工作。
你可能还喜欢这个收银机材质包,如果你更喜欢中世纪风格的游戏体验:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957271002
github仓库:https://github.com/tomvd/Storefront
如果你想加入我的discord服务器以更多地参与其中,或者想了解未来mod的开发博客:https://ko-fi.com/adamaster