边缘世界 - 黑暗之降(RimWorld - The Dark Descent) mod | 环世界
这个mod是基于游戏《失忆症》而制作的,其中添加了八种可制造的仆人,每个都是同样可怕的怪物。这些仆人可以在一个新的制造台——球体制造台上制作。球体可以通过任务、古代危险和贸易获得。一旦装配好制造台并研究完成研究,你就可以开始将尸体转化为有用的仆人的旅程。
你还可以选择使用一个基于富裕探险家的新的游戏背景来跳过一些最初的步骤。在游戏开始时,你将获得一个球体和一些已经完成的黑暗下降研究。尽管这样做的代价是只有一个佩带一把波尔特动作步枪的角色开始游戏。
新的“手术”:通过这个mod添加的仆人需要使用活力和奥尔贡进行制作。这些可以从类人种族中提取出来,包括外星种族。从一个角色身上提取活力或奥尔贡会慢慢耗尽他们的活力或奥尔贡。如果过快地耗尽一个角色的活力或奥尔贡,将导致其死亡。
仆人:添加了七种新的仆人,包括《黑暗下降》中的“喽啰”和“野兽”,《猪的机器》中的“可怜虫”、“工程师”和“特斯拉”,《重生》中的“收割者”和《半影》中的“猎犬”。除了特斯拉外,所有仆人都可以进行全面训练。
- “猎犬”是你将解锁的第一个仆人。它是一只复活的狗,偶尔会显示出生命迹象,但大部分时间都会呆在一个地方不动。它的唾液中含有有毒细菌,咬人会引起毒素积累。
- “喽啰”是一个相对基本的仆人,可以进行挖矿、砍伐植物、清理污垢和开关操作(当训练为警卫时)。与猎犬一样,它经常会呆在一个地方不动。
- “野兽”是一个以战斗为重点的仆人,不能执行更复杂的任务。它拥有可以升级的固有装甲,并且可以装备四个植入武器。与猎犬和喽啰一样,它经常会呆在一个地方不动。
- “可怜虫”是一个相对聪明的仆人,能够繁殖,因为它增加了猪和奥尔贡的成分。在训练为搬运工时,它可以为建筑和炮塔加油,向框架传送资源,并在训练为警卫时进行挖矿、砍伐植物、清理污垢和开关操作。如果一个可怜虫太饥饿,它可能会变成狂躁的。在这种状态下,它可以激励其他可怜虫和工程师加入它的寻找食物的任务。
- “工程师”是最聪明的仆人,能够执行复杂的建筑任务。在训练为搬运工时,它可以为蓝图和框架加油、重新装备和传送。在训练为警卫时,它可以修复、卸载、拆除、建造框架和开关操作。工程师和可怜虫一样有相同的饥饿机制。注意,工程师无法建造具有质量等级的建筑物。
- “特斯拉”是一个以战斗为重点的仆人,专门用来对抗机械生物。它的拳头会造成额外的EMP伤害,当特斯拉受伤时,它可能释放出EMP伤害。有几种适用于特斯拉的植入物可以用来升级它。
- “收割者”是唯一一个不是通过制造而是通过让角色饮用收割者饮剂获得的仆人。它的攻击会从类人目标中吸取活力,并将其储存在体内。这种活力逐渐增强了收割者,可以消耗它来避免饥饿。活力也可以通过医疗程序提取。如果收割者的内部活力太长时间为空,它将变成狂躁的。
- “巨人”是最大的仆人,需要两具尸体来制作。它注入了大量的活力,可以持续恢复伤口,但由于这个原因也非常饥饿。巨人完全是为了战斗而设计的,缺乏智力和灵巧。
此外,这个mod还包含了一些额外的内容,如使用活力制作代替路西法和复活机械血清的选择、使用魏尔的补剂来逆转生物钟、使用活力发电机产生电力、为野兽和特斯拉升级的几种植入物。
此mod还包含以下的修补程序:A Dog Said、Genetic Rim、GiddyUp、MorrowRim、所有添加大型犬类的Vanilla Expanded mods(截至2020年6月11日)、Vanilla Expanded Framework。
制作此mod的灵感来自游戏《失忆症:黑暗降临》、《失忆症:重生》和《失忆症:猪的机器》。
注意:我不再有时间或意愿继续支持这个mod。因此,我转换到了MIT许可证。希望有足够C#知识的人愿意接手支持。
总之,我希望有人能够从头开始制作自己的版本,可以参考这个mod。这样可能比理解我所创造的C#代码更容易,而且你也不会被我所做的糟糕的设计决策所困扰。
最后,如果有人能给出原始mod的制作者以信誉,那将是很好的。然而,如果任何潜在的新版本是完全从头开始制作的,那么这并不是必要的。
详细信息请访问:https://github.com/SirMashedPotato/RimWorld-The-Dark-Descent