白昼世界- 僵尸模组(DayW - The Zombie Mod) mod | 饥荒联机版
这个mod是饥荒联机版的一个mod,新增了一个全新的敌怪类型——僵尸。他们的主要活动是潜伏在Constant世界中,并对周围的玩家发动攻击。他们会无休止地从地下爬出来,并随机出现,但是有一些方法可以对抗他们甚至从中获益。
僵尸的属性:
生命值:125
伤害:15
负面精神光环:每分钟-20
如果你对僵尸造成50点或更多的伤害,它们会被震慑(取消攻击)。
僵尸不喜欢光线:
僵尸可以被任何形式的光源晕眩。当它们被“晕眩”时,它们会陷入精神失常的头痛动画中,只要在光线范围内,它们就会一直停留在那里。一旦离开光线范围,它们会继续执行上一次的任务。
僵尸类型:
共有四种类型的僵尸:
- 灰色脑袋 - 讨厌任何类型的光线
- 红色脑袋 - 讨厌自然和与火相关的光线
- 蓝色脑袋 - 讨厌人工光线
- 没有脑袋的僵尸 - 对任何类型的光线都免疫
僵尸的脑袋:
僵尸优先选择脑袋。如果地上有脑袋物品,附近的所有僵尸都会停止攻击并冲过去捡起脑袋。相反,如果玩家携带脑袋物品,僵尸们也会冲过去杀死玩家。不管哪种情况,它们都会不顾一切地继续追击,直到脑袋被它们捡起或携带脑袋的玩家被杀死并吃掉脑袋。
脑袋可以被玩家和僵尸吃掉。它可以恢复15点饥饿值,但会降低40点精神值。
没有脑袋的僵尸不会吃脑袋,而是将其放在自己的头骨中,变成灰色脑袋僵尸。
僵尸的手臂:
当僵尸死亡时,它们有机会掉落僵尸手臂物品。它可以用作武器和烹饪锅填充物,尽管和怪物肉的效果相同。
这是僵尸唯一可以捡起并用作武器的物品。
作为武器,它对怪物造成45点伤害,对玩家(如果由其他玩家使用)造成65点伤害,使用75次。
脑袋法杖:
玩家可以制作一个新物品,脑袋法杖。当装备时,僵尸的生成率会大大增加,而且就像普通的脑袋物品一样,它们会开始追击携带者。
然而,在这些追击过程中,僵尸们可能会变得如此兴奋,以至于会去攻击任何其他非僵尸的生物。
法杖作为武器时造成50点伤害。它会腐烂,但不会因攻击而耐久度减少。没有脑袋的僵尸可以使用它将灰色脑袋放入自己的头骨中,这会摧毁法杖。
僵尸掉落物:
- 一个脑袋(如果它们有的话)
- 1-3块怪物肉
- 0-1块骨片
- 0-1只僵尸手臂
恐怖之夜:
满月期间,所有的僵尸都会跳舞直到日出。只有当它们被攻击时才会停止。
与其他生物的行为:
僵尸不会攻击或成为任何生物的目标,除非:
- 如果玩家的同伴攻击了僵尸,同伴可以攻击僵尸(如与猪人、Kronk等交朋友)
- 如果某个生物意外地对僵尸造成了范围伤害,僵尸将攻击伤害者(保持地洞运动)。目标生物可以进行反击。
- 僵尸不会互相帮助。如果一个僵尸被攻击,其他僵尸也不会介意帮助。它们有独立的攻击触发器。
更新:
2023.03.23.:增加了对僵尸攻击范围和在建筑物周围生成限制的可配置性。将WX78的光模块添加到蓝色脑袋僵尸的光列表中。改进了僵尸在墙壁和栅栏周围的行为。
V1.0.:发布了mod,并收集反馈。
鸣谢:
- Monti负责了这个mod的编程部分。他做得非常出色,像往常一样。
- 特别感谢Klei论坛的友好成员们。没有他们的帮助,这个mod就不会诞生。
- 缩略图背景艺术不是我的作品,我使用了游戏中的一个概念艺术图像。
- 你可以复制我的mod的代码,但不允许在任何其他mod中使用我的精灵。
这个mod的计划:
- 平衡调整(如果需要)
- 视觉更新(如果需要)
故障排除:
如果在使用mod时遇到任何性能问题,请报告您的经验并尝试在配置设置中减少僵尸密度。
我的其他项目链接:
我创建了一个关于角色创建的完整指南。随时查看:
查看我的其他饥荒联机版mod:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198129541353/myworkshopfiles/?appid=322330
如果您喜欢我的作品,请考虑小额捐赠:
我非常害羞,但我决定创建并开设了一个Ko-fi创作者账户。
如果您有一些闲钱并且喜欢我的作品,这是一个可能的方向,您可以瞄准并投给小费。
无论如何,我将在那里上传大部分我的正在进行中的作品图片,我为建设性的批评而生。
享受这个mod!别饿死!