SS 可研究的属性升级(SS Researchable Stat Upgrades) mod | 环世界
这个mod为环世界增加了可以研究的状态升级。
TIERED
挖掘:提高挖掘速度。还包括了Alpha 12版本中的气动凿子研究,以追忆往昔。
种植:提高收获速度和成功收获的概率。
建筑:提高建造速度和建造成功的概率。
动物:提高动物采集速度和采集成功的概率。
生产力:提高移动速度和全局工作速度。还有一个可以重复研究的选项在树的末尾。
v.1.0
战斗:(由Swenzi提供)提高战斗中的各种状态。(Daniel_USA,你太晚了 :P)
医疗研究:(由KingSihv提供)提高医疗操作速度、质量和成功概率。
SINGLE
营养再合成:营养餐分配机使用的资源减少33%。需要1000研究点。也是Alpha 12版本的功能。
机枪塔冷却时间:机枪塔每次发射4发子弹而不是3发。也是Alpha 12版本的功能。
v.1.0
营养调味品:(名称来自rageage001)将食用营养餐所带来的心情减益从-4降低为-2。
心理学:(由KingSihv提供)囚犯招募概率增加15%。
v.2.0
扫描效率:(由KingSihv提供)远程矿物扫描仪检测新资源的时间减少50%,但可以出现在更广阔的区域。
肉类切割图表:(由KingSihv提供)每只动物产出更多的肉类。
常见问题解答
这个mod需要新的存档/殖民地/世界/游戏/地图/东西/电脑/宇宙来使用吗? 不需要。
我可以提出建议吗? 你看到研究树中的空白空间了吗?填上它们吧。(可以)
我发现了一个bug,怎么办? 告诉我你是怎么遇到这个bug的,发一张截图,并备份你的存档文件,因为我可能会要求它。
你有详细的状态信息吗? 下载这个mod,你不需要做任何事情,只需进入研究界面。如果我把它放在这里,可能不是最新的。
我的物品一直被截断,真的很烦人,我该怎么办? 目前的解决办法是将可研究的状态升级放在mod列表的较高位置(感谢Hinanawi-sama)。如果这不起作用,请加入bug讨论!
关于如何提出想法的几个小提示:
1. 这个研究真的能起作用吗?也许你的想法更适合作为一个特殊物品或特殊建筑,而不是一个状态升级。
2. 想出你的研究的理想成本/技术水平。
3. 想出一个好听的名字!
4. 它将放在研究树的哪个位置?
5. 这棵树已经很满了,这意味着短小但精炼的研究可能更有机会被接受!
GitHub仓库:https://github.com/spdskatr/ResearchableStatUpgrades