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古老帝国 1.8(Ancient Empire 1.8) mod | 群星

古老帝国 1.8(Ancient Empire 1.8) mod | 群星

Ancient Empire Mod是一个晚期/末期游戏事件mod,介绍了一个曾经强大但最终因未知原因而衰落的古代文明的故事,以及一系列相关的技术、船只和事件机制。

在遥远的过去,存在着一个强大的文明,其影响力曾经遍布星际,但世界上没有持续不断的盛宴,这个古代文明最终在漫长的时间里消失了。通过探索古代遗迹、发现失落的文物、整理前人的研究成果,甚至与那个遥远时代的残余接触,银河系的遗忘历史逐渐被揭示出来。随着古代文明的故事,是他们曾经开发的技术以及基于这些技术的创造物。这些古老而先进的技术会将我们带入一个新时代,还是会给我们的银河带来可怕的灾难?只有时间能告诉我们。

特点:

- 引入了一系列基于晚期/末期环境的长期事件链,包括具有挑战性的敌人和相关技术、船只等。事件中涉及的船只具有独立的模型、纹理、效果和组件图标,并具有与原版不同的独特战斗机制。

- 引入了与本mod主题相匹配的船只组合,可以在游戏开始时选择,无需使用本mod的其他内容,船只组合与NSC兼容。

- 本mod引入的事件具有独特的深红色界面和特殊字体,更容易识别。本mod中添加的事件需要玩家主动触发,通常从考古遗址的挖掘开始,玩家可以自由决定何时开始事件链。

- 本mod引入的内容可以通过设置菜单进行配置(通常在法令框架中),允许随时进行设置调整,可以控制本mod内容的强度(这既影响本mod中的敌对势力,也影响玩家从本mod中获得的奖励),mod内容的最早触发时间等。

内容:

完成一个事件链的进展不会影响其他事件链的可玩性,除了特殊情况外,但由于不同事件链的难度不同,以不同的顺序完成这些事件链可能会有不同的难度。

- 原始文明:银河系中散布着一些奇怪的原始文明,他们的世界拥有与其技术水平不符的高科技遗物,可能与失落的古代文明有关。这个事件链是本mod后续事件链的前奏。

- Alpha区域:环世界见证了银河系古代文明的最后时刻,其中保留了古代技术和历史。

- Beta区域:一个因事故而关闭的古代灵能研究设施,其中仍保存有那个时代的一些古代文物和灵能研究成果。

- Gamma区域:一个废弃的大型损坏站和充满生产设施的环世界位于这片空无的空间中,其中包含了古代文明的考察所需的设备、物资和安全力量。

- Delta区域:古代文明的工程实验基地,长时间被废弃的环世界保存着尚未被破坏的材料,周围的空间散布着实验留下的许多遗址。

- Epsilon区域:一个拥有强大护盾的站点独立存在于一片空无的空间中,被陨落帝国的防御力量试图阻止任何试图靠近的人,也许他们在那里找到了重要的东西?

- Zeta区域:由古代文明的防御力量守护的隔离区域,散布着无数战争的遗迹,古代文明似乎正在隔离该地区,并试图维持覆盖环世界的护盾。

- Eta区域:一个古代的运输中心,由于其偏远性质,其重要设施有幸在古代文明的衰落中幸存下来。

- Theta区域:对于古代文明本身来说,这是一座古老的天文观测台,他们用它来探索未知的宇宙。这个事件链是除了原始文明、漫游者和其他小事件之外的mod事件的前奏。

- Iota区域:一个古代档案馆记录了过去的时光,它的维护者希望与外界交流,以交换他们所需的资源。

- 漫游者:一艘在很久以前进入我们银河系之外的银河的古代船只。它拥有依赖于银河中其他结构的强大防御系统。

- 其他小事件:一系列短期事件链、异常事件、特殊项目,包括Starlight-II、战术支援船、高级殖民者、科学构造船、次元方尖碑等。

语言:

- 简体中文

- 英语(部分由谷歌翻译)

- 其他语言为英语。

与其他mod的兼容性尚未进行广泛测试,但本mod最大程度地减少了对原版内容的修改(覆盖的代码将在mod目录中列出),因此与其他mod的兼容性应该是可以的。