人口增长调整 [3.4.x](Scaling Pop Growth [3.4.x]) mod | 群星
Scaling Pop Growth [3.4.x]是一个mod,它添加了一个行星资源,根据行星上的居民数量调整人口增长。这个mod受到了Carrying Capacity by starchitec的启发。
该资源的工作方式如下:
❶对于有机种族:
-每个居民会使增长呈指数级增加1.01,导致人口增长曲线呈剧烈上升(最多245个居民影响增长)
-如果没有剩余住房,将添加巨大的移民推动修正值
❷对于机器人种族:
-每增加25个机器人居民,将增加一个机械师职位,最多可以达到16个
-如果没有剩余住房,机器人将停止组装
❸对于机械种族:
-每增加25个居民,将增加一个复制职位(没有上限)
-人口组装获得10%的叠加加成,上限为70% 注意:这可以使得机械种族的增长(在某种程度上)与有机种族的增长相匹配
-如果没有剩余住房,机器人将停止组装
❹移民:
1:移民可能会将人口增长减少99.99%
2:移民潜力增加到15,而不是默认的5
兼容性说明
❶这个mod应该与几乎所有的mod兼容,但是会影响以下行数的Defines文件:
MAX_GROWTH_FROM_IMMIGRATION
MAX_GROWTH_PENALTY_FROM_EMIGRATION
修改这些行的mod不一定会不兼容,但是一个mod将会覆盖另一个mod这些行。
❷Carrying Capacity by starchitec在技术上可以与这个mod一起使用,但会产生混乱的效果,我无法推荐使用-不过,为了科学,我们可以尝试。
❸Planetary Diversity by Gatekeeper确实可以与这个mod一起使用,但请注意,与标准世界(例如大陆)不同,该修正不会在游戏开始时存在。前进一个月将使修正正确显示。
关于3.0版本,补丁“D-i-c-k”
游戏中已添加了一个根据可用住房自动调整增长值的功能。这可能会影响这个mod的功能。因此,我警告读者,为了更好地补偿和解决这种新影响,这个mod可能会有所改变。 -2021年04月18日
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这是一个非常有用的mod,可以帮助缓解人口管理问题,并帮助没有思考能力的AI正确利用他们的居民。