游牧生活(Nomadic lifestyle) mod | 群星
《Nomadic lifestyle》是一个群星(Stellaris)的mod,该mod在3.4版本中对很多内容进行了改动,作者决定将mod的核心资源重新制作成更简洁的版本。新mod在游戏中所见的内容不会有太大改变,但所有新的mod起源将被逐步删除并替换,许多底层的东西也将被删除。原始的概念证明mod可能不再维护。
新内容:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814627547
该mod已上传至此处以接收想法或平衡建议,我在discord上有一小撮团队,但欢迎分享想法。
(我没有开启steam通知,所以添加我好友没有任何作用。)
该mod目前处于开发和平衡阶段。
准备长期奔跑,并且预计每次更新都会出现问题,直到问题得到解决。
该mod重写了00_casus_belli和09_static_modifiers_deficit,00_actions(外交行动)和所有基本传统,使游牧帝国能够像普通帝国一样行动,获得传统,发动战争,并真正因破产而获得负面修饰符。
当前重点:现实生活
我仍然会更新mod以修复任何问题,但非紧急修复可能需要一段时间,因为我在现实生活中很忙。
法令:加入银河共同体:因为我不想覆盖原版事件,所以你会得到一个法令作为解决方案。
新起源:游牧生活方式(最初计划作为beta测试,但现在我必须每天重新编码)
游戏开始时,你将获得一个巨型战舰和一艘特殊的行星杀手船。你的行星杀手需要2年时间来摧毁一颗行星,但最终将给你带来大量资源。S/M/L/H船只的组件有新的组件,可以产生资源、研究等。它们都需要一种称为无船员船员的新资源来维持,这些资源也可以从船只组件中创建。包括新巨兽在内的3种新船只类型将使用来自原版船只类型的默认星基模型。战略协调员和工艺世界被锁定在需要星基技术的新技术后面,并具有负面海军规模,因此在建造时实际上会减少你的海军规模。这是因为船只不能拥有帝国修饰符来增加海军上限。由于负面海军规模是一种存在,它们可以像锚地一样增加你的海军规模。
新起源:巨大的饥饿(WIP)
作为一支在银河中漫游的有机船队进行游戏。使用独特的生物组件和船只部件,只需食物(目前仅部分完成)。管理你的饥饿(帝国修饰符)并利用它来获得优势。一个饥饿的野兽是绝望和危险的,但可能无法在下一个冬天生存。通过行星决策感染可殖民的世界,将它们转变为被感染的世界,给予你食物、能量和研究。随着越来越多的感染星球被创造出来,你的帝国变得更强大,每一个感染星球都作为突触节点放大集体智慧的意志。