增强突击队1.1(Enhanced Raiders 1.1) mod | 环世界
这个mod增加了对袭击者/所有NPC角色的装备质量,大约将他们能够获得的最大金钱数翻倍,并确保他们带上足够的食物。还增加了袭击者拥有仿生器官和战斗药物的可能性。值得注意的是,这个mod会使得袭击者的装备与你的角色更加均衡,并且许多袭击者会穿着动力装甲和不错的武器出现。
这不会以任何方式影响袭击规模的调整。你经历的袭击规模与原本一样,但他们的装备通常会更好。并非总是如此,但几乎是经常发生。
除非它们改变了基础PawnKindDefs,否则可能与其他mod不兼容。
感谢velcroboy333在1.1更新中提供了一些xpath结构。
2020年6月23日更新:
- 增加对皇室的支持。不需要DLC,但如果你有的话,会对它们进行类似于原版角色的修改。不过要小心卡塔福克特(Cataphracts)。
- 还修复了我破坏的原版系统,袭击者偶尔应该携带一些银和药品,有些可能有一两块金子。
2020年6月9日更新:
- 更新至1.1版本
- 重新写入xpath以实现兼容性,应与任何和所有可想到的mod完全兼容
- 对旧数值进行了一些各种各样的更改,没有什么值得注意的,大部分都是小的更改和一些数值的调整
- 感谢velcroboy333提供了一些xpath结构
2018年11月30日更新:
- 更新至1.0版本
- 根据1.0版PawnKinds的一些变化进行了一些更改
2017年12月13日更新:
- 修复了商队袭击者和派系基地守卫携带少量食物的问题。
- 修复了所有袭击者没有携带任何形式的食物的问题(他们在前往你的基地或返回的路上会吃什么呢?)。
- 所有NPC角色现在在生成时应携带0-4份食物。如果这足够成为一个殖民地的主要食物来源,请告诉我;虽然它不应该是如此,但我知道它肯定有时会有帮助。这部分是为了增加逼击者(尤其是挖隧道者)在实际到达之前不会饿死的现实感和帮助。