外交(Diplomacy) mod | 骑马与砍杀:战团
这个mod名为"Diplomacy",是一个包含许多其他mod功能的mod。以下是一些基本功能的列表 - 若要了解更多并找到下载镜像,请访问主论坛页面。如果创意工坊对您无效,请使用上面链接中的安装程序,忽略1.153版本警告。如果您在游戏开始时看不到预览图像,请注意您没有在使用Diplomacy。所有的功劳归功于Waihiti(这个精彩mod的创作者)和其他贡献者以及翻译者。请不要再问是否可以将此mod添加到其他mod中 - 如果其中一些功能集已经被合并,我相信mod的创作者会提到的。
要查看非技术FAQ列表,请访问此处。
“我如何使用临时更新?”
在Modules\Native中复制并将其命名为Diplomacy。或者,Steam会将模块安装到Steam\steamapps\workshop\content\48700\285119009,因此您可以使用该文件夹。
从Dropbox链接中提取文件到文件夹中,然后重新启动游戏启动器。
“我如何复制Native中的存档到Diplomacy中?”
Warband的存档结构是每个模块下的1个文件夹,位于Documents\Mount&Blade Warband Savegames\,因此只需将Native的存档复制到Diplomacy文件夹中(如果不存在,则创建它)。请注意,由于添加了新资产,目前1.17x版本的存档可能无法正确导入(如果您未正确应用更新,它会给出关于场景数量的错误)。
“这在X mod上适用吗?”
每个模块都设计为独立运行,这意味着大部分时间您不能直接将两个创意工坊物品的功能组合在一起。许多mod都是基于Native的,因此可以从Diplomacy中受益于错误修复和引入的机制,但我不能回答“将Diplomacy添加到X”的个别请求。相反,考虑与模块创作者联系以合并所需的功能。
作为封臣:
- 说服国王发动战争
- 任命一个总管,减少10%的税收效率,并使您能够设置税率。税收还会影响中心关系和繁荣。此外,他还将负责支付工资和收入,以及让您有可能保护您的金钱。
- 让随从从总管物品池中选择物品(自动拾取)
- 任命一个警长,招募和训练部队,并提供有关守军和领主部队的信息
- 派遣巡逻队到重要地点
- 任命一个大臣,向其他领主送礼物和信使
- 如果人民讨厌您并且需要支付高额税率,村庄和城镇可能会发生骚乱。对抗他们或与领导者谈判。
- 使您的配偶购买一些食物
- 支付员工薪水
- 如果您陷入债务,部队将开始逃跑(这也适用于守军)
- 将领地归还给国王,尽管他不会喜欢这样做
- 移动您的住所(通过配偶)
- 在保卫自己的城堡和城镇时,谈判中期围攻投降/撤离条件
- 加入家族
- 派遣侦察兵到定居点
- 支付以避免失败
作为国王:
- 威胁其他王国发动战争,并试图从他们那里榨取钱财
- 如果一个势力请求和平,您将有选项设置条款
- 向另一个势力送礼(封地或金钱)
- 派遣间谍到另一个王国
- 与另一个势力建立联盟,缔结防御条约,签署贸易协议或缔结不侵犯条约
- 改变王国的国内政策。在中央集权/分权,贵族政治/寡头政治,农奴制度/自由公民,质量/数量之间进行选择,这会影响贸易收入,封臣军队规模,AI军队实力,国王和封臣之间的关系以及税收效率
- 当要求停战时,您将有付款和/或割让封地的选项来达成停战。
- 如果另一个势力承认您为国王,您将有请对方帮助您对抗敌人以及在某些情况下通过支付金钱来支持该决定的选项
- 选择您的势力文化,以便您的所有领主都会招募相同类型的部队
- 交换或释放您(自己)的囚犯
- 在征服城镇或城堡后分配战利品
- 派遣使者说服领主加入您的王国
其他/技术:
- mod与原版存档兼容(较旧Diplomacy版本的存档可能无法使用)
- 战斗继续和自由死亡视角
- 村庄招募的士兵数量将取决于荣誉声望、拥有者、国王、国内政策
- 受伤的马会变慢
- 新的阵营关系视觉呈现
- 集成了3.3.2+ by zParsifal