[1.1]战斗效果,扩展战斗([1.1] Combat Effects for Combat Extended) mod| 环世界
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订阅:
1513
更新:
2020-04-03
作者:
Private [GER]
破碎;这个mod给子弹增加了火花,从而影响了坚硬的表面并影响了打卒的血液效果。
仅适用于Combat Extended。
渗透机制:
子弹有机会根据口径,弹药类型,所击中物体的材料和状态穿透已建物体。
每种弹丸都有穿透特定材料的基本机会。
例如:如果9x19 FMJ的击中点为100%,则它有10%的机会穿透木墙。
如果生命值低于50%,它就有80%的机会穿透那堵墙。
同时,14.5x114的击球点有100%的穿透力。
保持良好状态时,小臂无法穿透钢壁,但上述14.5的穿透力为60%。
AP类型的项目符号(Sabot,AP-I等)具有更高的渗透率统计信息。
此外,这些机会略有随机性。因此,一生中.303完全有可能一次穿透石膏板墙。
然而:
-箭永远不会穿透。
子弹可以穿透兵。这是一个固定的百分比。 (示例7.62x51的35%可以穿透目标)。
因此,0.50BMG可能会在瓶颈中破坏数个Alphabeaver的日子。但这也可能破坏那些Alphabeaver背后的盟友的日子。
动能:在制品。尚未启用。但是,在每次穿透或弹跳之后,子弹都会释放一些能量,因此即使弹丸穿透了您的墙壁,也可能造成最小的伤害。
重要提示:为此,我必须修补和装饰许多弹药def。目前,仅修补了“ CE”和“ CE Guns”使用的弹药。其他可能不兼容。