修复多人游戏(Fix Multiplayer) mod | 饥荒联机版
这个mod是为了修复饥荒联机版的多人游戏玩法而制作的,通过许多小的调整来改进游戏体验。它旨在用于开放服务器,但对私人服务器也很有用。饥荒联机版几乎是饥荒的一个一对一的复制品,意味着它是以一个玩家或者最多一个小团队合作为基础进行平衡的。然而,有很多开放服务器可以让任何人加入。这意味着人们不会合作,甚至彼此对抗。资源很快就会被耗尽,人们会在他们无法生存的季节加入。更不用说他们通常只加入几个小时就再也不回来了。这个mod旨在解决由此带来的问题。
这个mod改变了以下内容:(如果你不喜欢某个部分,所有组件都可以关闭)
* 起始资源,这样你就不用在前三天里随机四处走动来找一些燧石了。此外,你获得的起始物品会根据情况进行动态调整(例如,如果你在冬天加入,你会得到一个石碑和一个冬帽)。
* 增加了切斯特的数量。为什么20个人只有一个切斯特?(每个人仍然限制为一个切斯特。)
* 当有人被踢出或者新玩家加入时,清空他们的物品栏,以防止恶作剧。
* 防止新玩家偷盗,也是为了防止恶作剧。
* 防止新玩家破坏建筑。
* 防止新玩家烧毁物品。
* 防止或减少火势蔓延,不再让整个地图被火焰吞噬。
* 更新有限资源,这样长期的服务器或者大量的玩家就不会耗尽所有资源。
* 平衡了龙蝇,在联机版中,龙蝇的生命值是单机版的10倍。这是一个不错的团队挑战,但在开放服务器上不起作用。
* 增加了服务器最大玩家数的最大值。(是的,这没有意义,不确定为什么默认限制为6个人。)
* 去掉了制作寓言之心的惩罚。团队合作通常已经很糟糕了,惩罚玩家帮助他人不会有所帮助。
* 阻止附魂(除非它带来积极影响)。
* 去掉了玩家幽灵的精神值消耗,没有必要因为其他人死亡而惩罚别人。
* 加入游戏时显示地图上的所有道路/整个地图,这样你就不会花几个小时探索地图,然后离开服务器再也不回来了。(自从更新“修复了几个小地图漏洞”后,这个功能只对服务器主机有效。)
* 增加晾肉架/农田/蜜蜂箱的速度。由于许多人试图从一个人建造的东西中获利,所以需要加快速度来平衡。
* 更快的克朗普斯刷新。独自刷新克朗普斯已经够难的了,每个玩家都有自己的计数器,几乎是不可能的。
* 调整火坑的大小,这样你就可以在周围有一群人的情况下加燃料/烹饪。
常见问题解答:
问:我能在现有的世界中使用这个mod吗?
答:是的,但是眼骨会在生成世界时添加到世界中,所以如果你想要多个切斯特,你必须用c_spawn("chester_eyebone")命令生成它们。此外,资源再生将基于世界的当前状态,而不是它的起始状态。
问:如果我在现有的世界中禁用了这个mod会怎么样?
答:应该没问题,除非你可能有很多切斯特和眼骨,这可能会导致切斯特的行为异常。
问:这个mod与[mod名称]兼容吗?
答:这个mod被设计为尽可能与其他mod兼容(除了多个切斯特部分,需要进行一些更严重的修改)。然而,这并不意味着[mod名称]也被设计为兼容。因此,如果你使用一个具有类似功能的mod,我建议在这个mod中关闭该功能。
尽管禁用了相应的组件,但这个mod与可再生世界仍然不兼容,因为存在一个不幸的命名冲突(重命名将导致当前使用这个mod的用户出现问题)。
问:这个mod崩溃了,我该怎么办?
答:确保你拥有最新版本的这个mod,并且没有启用任何不兼容的mod(或者在这个mod中关闭了相关组件)。除此之外,你可以在论坛中报告这个bug。请确保包含MyDocuments\Klei\DoNotStarveTogether\log.txt文件,其中包含错误消息,以及你安装的任何其他mod。此外,如果可能,请尽量描述在崩溃发生时的情况。