合作: 团队起始(Coop: Start in Teams) mod | 群星
这个mod是为了群星游戏3.8版本而更新的。
新增了一些附属功能,目前只有Bulwark、Prospectorium和Scholarium可用。
可以将每个团队的2-10号位置设置为特殊附属(第一个位置是霸主)。
每个附属始终属于联邦。
联邦始终存在。
此mod忽略帝国封地,因此无法与其组建联邦。
如果将玩家设置为1号位置,则成为霸主;如果将其设置为2-10号位置,则可以成为附属。
作者计划在有时间时重新设计菜单结构,并使其更加灵活,例如在联邦中可以有多个霸主或者没有联邦的附属等等。
此mod更新支持3.4版本,尽管还有一些问题需要解决。
所有附属相关的功能暂时不可用。
此mod更新支持3.3版本。
修复了霸主总是帝国id最低的问题。现在,如果选择“霸主-附属”作为“联邦类型”,列表中的第一个帝国应该总是成为霸主。该功能仍然是测试版。
添加了一个设置选项,可以禁用联邦的影响力消耗。
请继续报告错误和问题。
此mod添加了“霸主-附属”模式,作为联邦的替代方案。该功能仍然是测试版,因为目前无法定义谁是霸主。通常情况下,霸主是帝国id最低的帝国,所以在单人游戏中应该是玩家。
还尝试修复了在多人游戏中始终由主机接收菜单的问题,尽管没有进行深入测试。
此版本没有做任何更改,我的快速测试没有显示错误。如果有任何问题,请报告。
此版本更新支持3.0.1版本。
现在可以支持最多100个帝国。
现在可以为所有AI设置额外的难度级别。
现在可以禁用虫洞。
现在可以防止任何人在团队成员的领土上殖民。
此版本更新支持2.8.x版本。
此版本更新支持2.7.x版本。
新增了一些小功能:团队中的帝国现在可以选择高级或更大的起始条件;难度和规模设置也适用于只有一个成员的“团队”;你可以禁用人类玩家的难度和规模设置;净化者、灭绝者和吞噬者现在可以与队友进行交易,但AI仍然不接受。
此版本新增功能:
可以为每个团队选择联邦类型。
可以自动填充团队以减少点击次数。
可以看到更多关于帝国的额外信息,以便创建更合适的团队(权限/伦理/高级AI/玩家/帝国和玩家之间的距离)。
窗口更大,避免了很多滚动。
可以通过在星系中的恒星上使用决策将舰队交给合作伙伴。
可以加强团队,创建更不对称的游戏或增强较弱的玩家。
此mod允许主机(或单人游戏)定义最多10个团队,每个团队最多10个成员,并在团队(联邦)中一起开始游戏。AI永远不会离开,玩家可以定义是否允许离开。他们的家园世界之间有一个特殊的虫洞,并且可以在合作伙伴的空间中殖民。
如果你不小心错过了开始菜单,你可以使用控制台并输入“event coop.30”来重新获取菜单。不过,我不能保证它能正常工作...
与此mod冲突的是任何覆盖了原始事件“action.85”或游戏规则“can_colonize_outside_borders”的mod。(感谢Inny将此mod添加到“规则合并”中)
除此之外,它应该与其他mod兼容。