公民与起源重载 (2.3.1)(Civics and Origins Reloaded (2.3.1)) mod | 群星
这个mod名为"Civics and Origins Reloaded (2.3.1)",旨在使现有的市政更具影响力,添加一些更实质性的市政,并试图在不添加大量冗余内容的同时保持平衡。这是该mod的第三个版本,我从上次以来学到了很多东西。所有原版市政,包括公司、蜂巢和机器市政都被改变了,还添加了一些新的市政。
如果有任何市政表现不如预期,请请发帖反馈
主要市政变化/添加:—————————————————-
祭司:开始时获得灵能理论,具有潜在的心灵特质的普通人,+1个心灵感应工作和+25%心灵研究速度
机械摇篮:机械开始于机械世界,并获得将可居住的星球改造为机械世界的能力
生命种子:与AE/FE更好的关系,并且母星拥有四种有益修饰符之一。
尊崇教派:每次选举后选择一个神圣的命令。有9个命令及其自身的要求。例如,传教士命令需要苦力制度,而强大的幻影任务命令则会消除隐匿冷却时间,除非受到诅咒的影响。
蠕虫祝福:开始时拥有一个虫洞,可以利用该技术,没有超级航道通往母星,以及horizon signal特殊项目和任务链可用。
守门人:开始时拥有一个星门和激活和建造更多星门的技术。
建造城堡:更多的星站和星站生命值
矿业公会和破岩者:能够开发带有小行星带的系统
无限增长:只能为公司在城市世界上开始。
蜂巢星云:在蜂巢世界上开始,并可以将行星改造为蜂巢世界,需花费5000能量
自由市场和重商主义:填补了一些经济领域的市政。
优良基因:蜂巢市政以克隆和基因库技术起步,+1个基因特征点,并且物种修改成本减少30%
热衷融合:蜂巢市政以次要物种起步,每吸收一个新物种,统一产出提高5%,外交/说服融合增益
繁忙的太空港:公司市政,额外拥有一个栖息地,特殊星球修饰符-5%市场成本
商业共和国:公司市政,开放贵族工作,+1统治者级别上限和+5统治者政治力。
封建社会:封建社会的宣战理由是使邻国成为附庸国并转变为帝国统治。
其他补充:—————————-
定义更改:开始时有3个市政点,并且可能的领导者级别上限增加到20。我建议使用modSLSI
界面更改:帝国启动和政府屏幕已修改为扩展窗口。
宗教差异:排外的灵修主义者与其他灵修主义者(尤其是其他排外的灵修主义者)交朋友更加困难,军事主义的灵修主义者与其他军事主义的灵修主义者存在意见惩罚。
伟大可汗市政:与中期危机有关的三个市政(Diadochus、Great Khan Vision和Great Khan Legacy)现在提供了一些好处。预计危机和继任国将变得更加困难。
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