自定义危机体验(政策)(Custom Crisis Experience (Policy)) mod | 群星
这个mod的介绍和使用方法如下:
自定义危机触发政策
**在2.2.2和2.2.3版本中,Swarm和Contingency无法清除星球的一个错误,我修改了一个未经测试的修复方案。请随时尝试并告诉我你的可怜种族是否终于得到他们应得的命运!**
CRISIS PURGE FIX (2.2.2/.3):[点击此处下载mod](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1610980070)
该mod创建了三个政策,允许玩家(而非AI)随时手动触发任意一个或全部三个末期危机。
与SJW不同,这些政策只在你希望的时候触发!
是的,它们可以同时触发。
如果不激活任何政策,仍然会自然地触发其中一个危机,就像政策不存在一样。但是,由于自然触发是基于危机尚未发生,激活任何一个或全部这些政策将会阻止游戏后期自然触发危机。
重要信息:
这些触发器保持了原版的“平均”时间。也就是说,一旦你触发了政策,你可能需要等待200-800天才能开始事件。
虽然我已经测试了这些触发器,但我并没有在每种情况下都测试过它们。如果你发现任何原因导致它们无法正常工作,请留言告诉我。
我最初创建这些政策时,它们只会在游戏中存在所需的条件(AI帝国/合成种族/跳跃驱动技术等)满足时才出现。我已经修改为始终可用。
我的其他mod:
Easy Mode Policies 2.2:[点击此处下载](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1589607050) - 八个四阶政策,允许玩家自定义资源生成和研究速度等方面的奖励,以及军事实力。
Pre 2.2 Imperial Prerogative:[点击此处下载](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1601464373) - 移除了2.2版本后选择Imperial Prerogative的先决条件。